静态构造函数:
(1
)用于对静态字段、只读字段等的初始化。
(2
)添加static
关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。
(3
)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
(4
)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。
(5
)如果类中包含用来开始执行的 Main
方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main
方法之前执行。
(6
)任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
(7
)如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
非静态构造函数也适用:调用任何静态成员时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项,先静态字段,后一般字段。
1.当一个类被实例化时,首先检查类中的静态字段是否已经初始化,如果没有初始化,将最先执行静态字段的初始化代码。(如果静态字段的初始化代码中又调用
了另一个类中的静态字段,将最优先执行另一个类中的静态字段的初始化。)接着,将执行非静态字段的代码,然后再执行类的构造函数。
2.当调用类的静态方法或属性时,也是首先检查类中的静态字段是否已经初始化,如果没有初始化,将最先执行静态字段的初始化代码。接着再执行静态方法或属性内部的代码。
3.某个函数体中存在使用了某个类的静态字段时,无论静态字段在函数体的什么位置,只要这个静态字段没有被初始化,将优先于执行这个函数之前,执行该静态字段的初始化(实际上将该类中的所有静态字段都初始化了)。
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- * 静 态 构 造 函 数 练 习
- * (1 ) ①②③…… 为执行顺序
- * (2 )输出结果: static A()
- * static B()
- * X = 1 , Y = 2
- ***************************************************/
- using System;
- class A
- {
- public static int X;
- static A() // ④ 执行完后返回到 ③
- {
- X = B.Y + 1 ;
- Console.WriteLine("static A()");
- }
- }
- class B
- {
- public static int Y = A.X + 1 ; // ③ 调用了A 的静态成员,
- // 转到A 的静态构造函数---->
- static B() // ② 如果带有初始值设定项的静态字段,
- // 执行该类的静态构造函数时,
- // 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
- // 转到初始值设定项---->
- {
- Console.WriteLine("static B()");
- }
- static void Main() // ① 程序入口,
- // 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
- // 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
- // 转到B 的静态构造函数---->
- {
- Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);// ⑤ 输出结果
- Console.ReadLine();
- }
- }