阶梯博弈&POJ 1704

阶梯博弈:

 

 

先借用别人的一幅图片。(1阶梯之前还有一个0阶梯未画出

阶梯博弈的最初定义是这样的:每一个阶梯只能向它的前一个阶梯移动本阶梯的点,直至最后无法移动的为输。

那么,利用NIM,只计算奇数级的异或和,当为0时,先手必败。(至于为什么有这样的,我也能说明白,但下文要讨论的是怎么做)。

假设这样个NIM理解是对的。那么,要怎么移动呢?

首先(先手必胜情况下),先手必定移动奇数级的点到偶数级,使它的SG0。对于后手,若他移动奇数级的点到偶数,则此时SG不为0,先手只需移动其他奇数级的点,即可使SG再为0。若后手移动偶数级的点到奇数,则先手只需把同等的点从该奇数级移走即可。

这个就是最基本的阶梯博弈。

 

 

POJ 1704

我们把每个CHESS当前可以移动的步数设为阶梯上的点,于是,把阶梯级数编号。注意,这里是从右往左编号,每次奇数级向前移动K步,则相当于把相应的点数移动到其右边的偶数级上。对偶数级移动也相同。于是,就是普通阶梯博弈了。

 1 #include <iostream>
 2 #include <cstring>
 3 #include <cstdio>
 4 #include <algorithm>
 5 using namespace std;
 6 
 7 int n;
 8 int p[1010];
 9 int stair[1010];
10 
11 int main(){
12     int cas;
13     scanf("%d",&cas);
14     stair[0]=0;
15     while(cas--){
16         scanf("%d",&n);
17         p[0]=0;
18         for(int i=1;i<=n;i++){
19             scanf("%d",&p[i]);
20         }
21         sort(p,p+n+1);
22         for(int i=1;i<=n;i++)
23         stair[i]=p[i]-p[i-1]-1;
24         int sum=0; int cnt=0;
25         for(int i=n;i>=1;i--){
26             cnt++;
27             if(cnt&1)
28             sum^=(stair[i]);
29         }
30         if(sum) printf("Georgia will win
");
31         else printf("Bob will win
");
32     }
33     return 0;
34 }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jie-dcai/p/3776334.html