JS实现继承的几种方式

JS继承的实现方式

既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:

function Person(name,age){
  this.name=name;
  this.age=age;
  this.favor=["run","sing","write"];
  this.sleep = function(){
     console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}
Person.prototype.eat=function(food){
   console.log(this.name+"喜欢吃:"+ food);
}

1、原型链继承

核心: 让子类的原型等于父类的实例

function Student(){ }
Student.prototype=new Person();
Student.prototype.name="lilei";

测试代码

var std1=new Student();
std1.favor.push("painting");  
console.log(std1.favor);       //["run", "sing", "write", "painting"]
console.log(std1.name);        // lilei
console.log(std1.age);         //undefined
console.log(std1.sleep());           //lilei正在睡觉
console.log(std1.eat("dumpling"));   //lilei喜欢吃:dumpling
console.log(std1 instanceof Person); //true
console.log(std1 instanceof Student);//true

var std2=new Student();
console.log(std2.favor);  //["run", "sing", "write", "painting"]
console.log(std2.name);   //同实例1
console.log(std2.age);    //同实例1
console.log(std2.sleep());     //同实例1
console.log(std2.eat("rice")); //lilei喜欢吃:rice

特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例;
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到。

缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中;
无法实现多继承;
来自原型对象的引用属性是所有实例共享的 (eg. favor);
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参。

2、构造继承

核心:在子类型构造函数的内部调用父类型的构造函数,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

提示:函数只不过是在特定环境中执行代码的对象,可以通过call()或apply()方法在新创建的对象上执行构造函数

function Student(name,age,classid){ 
  Person.call(this,name,age);  //name和age是父类的形参
 
  this.classid=classid;
}

测试代码

var std1=new Student("zhangsan",19,"#1");
std1.favor.push("painting");   
console.log(std1.favor);        //["run", "sing", "write", "painting"]
console.log(std1.name);         //zs
console.log(std1.age);          //19
console.log(std1.sleep());      //zs正在睡觉!
// console.log(std1.eat("dumpling"));   Uncaught TypeError: std1.eat is not a function
console.log(std1 instanceof Person);   //false
console.log(std1 instanceof Student);  //true


var std2=new Student("lisi",20,"#1");  
console.log(std2.favor);      //["run", "sing", "write"]
console.log(std2.name);       //lisi
console.log(std2.age);        //20
console.log(std2.sleep());    //zs正在睡觉!
//console.log(std2.eat("rice"));   Uncaught TypeError: std2.eat is not a function 

特点:
解决了原型链中,子类实例共享父类引用属性的问题; ( favor)
创建子类实例时,可以向父类传递参数;
可以实现多继承(call多个父类对象)。
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例;
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法;   如,eat()
无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能。

5、组合继承

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后让子类的原型等于父类的实例,实现函数复用。

function Student(name,age,classid){ 
  Person.call(this,name,age);  //实现对实例属性和方法的继承   第二次调用Person()
  this.classid=classid;
}

Student.prototype=new Person();  //实现对原型属性和方法的继承  第一次调用Person()

Student.prototype.sayclass=function(){
  console.log(this.classid);
}

测试代码

var std1=new Student("zhangsan",19,"#1001");  
std1.favor.push("painting");
console.log(std1.favor);        //["run", "sing", "write", "painting"]
console.log(std1.name);         //zhangsan
console.log(std1.age);          //19
console.log(std1.sleep());      //zhangsan正在睡觉!
console.log(std1.eat("dumpling"));   //zhangsan喜欢吃:dumpling
console.log(std1.sayclass());        //#1001
console.log(std1 instanceof Person);  //true
console.log(std1 instanceof Student);  //true


var std2=new Student("lisi",20,"#1002");  
console.log(std2.favor);   // ["run", "sing", "write"]
console.log(std2.name);    //lisi
console.log(std2.age);     //20
console.log(std2.sleep());  //lisi正在睡觉!
console.log(std2.eat("rice"));  //lisi喜欢吃:rice

特点:
弥补了构造函数继承的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性共享问题
可传参
函数可复用

缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

4、拷贝继承

方法1核心思想:借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型。

var person={
  age:18,
  favor:["run","sing","write"]
}
function object(o){   //o表示父类型的对象
    function F(){};
    F.prototype=o;
    return new F();
}  //直接返回临时类型(子类型)的对象

var std1=object(person);
std1.name="sssss";
std1.age=20;
var std2=object(person);

测试代码:

std1.favor.push("black");
console.log(std1.favor);   //["run", "sing", "write", "black"]
console.log(std1.name);    //sssss
console.log(std1.age);      //20

console.log(std2.favor); //["run", "sing", "write", "black"] console.log(std2.name); //undefined console.log(std1.age); //20

特点:
从本质上讲,object()对传入其中的对象进行了一次浅拷贝。
在没有必要创建构造函数,而只是想让一个对象继承另一个对象时,用该方法即可。

缺点:
不支持多继承
来自原型对象的引用属性是所有实例共享的 (eg. favor);

方法2核心思想:把父对象的属性,全部拷贝给子对象

function extendCopy(o) {
 var copy = {};
 for (var i in o) { 
   copy[i] = o[i];
 }

   copy.name="sssss"
   return copy;
}

var std1=extendCopy(person);
std1.age=20;
var std2=extendCopy(person);

测试代码:

std1.favor.push("black");
console.log(std1.favor);   //["run", "sing", "write", "black"]
console.log(std1.name);    //sssss
console.log(std1.age);      //20

console.log(std2.favor);    //["run", "sing", "write", "black"]
console.log(std2.name);     //sssss
console.log(std1.age);      //20

特点:
支持多继承
缺点:
效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝。

5、寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Student(name,age,classid){ 
  Person.call(this,name,age);  //实现对实例属性和方法的继承
  this.classid=classid;
}

(function(){
  // 创建一个没有实例方法的类
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Person.prototype;
  //将实例作为子类的原型
  Student.prototype = new Super();  
})();

Student.prototype.sayclass=function(){
  console.log(this.classid);
}

测试代码:

var std1=new Student("zhangsan",19,"#1001");  
std1.favor.push("painting");
console.log(std1.favor);        //["run", "sing", "write", "painting"]
console.log(std1.name);         //zhangsan
console.log(std1.age);          //19
console.log(std1.sleep());      //zhangsan正在睡觉!
console.log(std1.eat("dumpling"));   //zhangsan喜欢吃:dumpling
console.log(std1.sayclass());        //#1001
console.log(std1 instanceof Person);  //true
console.log(std1 instanceof Student);  //true


var std2=new Student("lisi",20,"#1002");  
console.log(std2.favor);   // ["run", "sing", "write"]
console.log(std2.name);    //lisi
console.log(std2.age);     //20
console.log(std2.sleep());  //lisi正在睡觉!
console.log(std2.eat("rice"));  //lisi喜欢吃:rice

特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiayuexuan/p/7486472.html