函数调用约定

1. 函数调用约定

关于 C/C++ 函数调用约定,大多数时候并不会影响程序逻辑,但遇到跨语言编程时,了解一下还是有好处的。

VC 中默认调用是 __cdecl 方式,Windows API 使用 __stdcall 调用方式,在 DLL 导出函数中,为了跟Windows API 保持一致,建议使用 __stdcall 方式。

调用约定跟堆栈清除密切相关。如果写一个汇编函数,给 C/C++ 调用,在 __cdecl 方式下,则汇编函数无需清除堆栈,在 __stdcall 方式下,汇编函数需要在返回(RET)之前恢复堆栈。

C 语言有 __cdecl、__stdcall、__fastcall、naked、__pascal。

C++ 语言有 __cdecl、__stdcall、__fastcall、naked、__pascal、__thiscall,比 C 语言多出一种__thiscall 调用方式。

但是尤其需要强调的是,目前VC6.0下只支持三种:__cdecl、__stdcall、__fastcall。

下面详细介绍如上六种调用方式:

__cdecl

__cdecl调用约定又称为 C 调用约定,是 C/C++ 语言缺省的调用约定。参数按照从右至左的方式入栈,函数本身不清理栈,此工作由调用者负责,返回值在EAX中。由于由调用者清理栈,所以允许可变参数函数存在,如int sprintf(char* buffer,const char* format,...);。

__stdcall

__stdcall 很多时候被称为 pascal 调用约定。pascal 语言是早期很常见的一种教学用计算机程序设计语言,其语法严谨。参数按照从右至左的方式入栈,函数自身清理堆栈,返回值在EAX中。

__fastcall

顾名思义,__fastcall 的特点就是快,因为它通过 CPU 寄存器来传递参数。他用 ECX 和 EDX 传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数按照从右至左的方式入栈,函数自身清理堆栈,返回值在 EAX 中。

naked

naked 是一个很少见的调用约定,一般不建议使用。编译器不会给这种函数增加初始化和清理代码,更特殊的是,你不能用return返回返回值,只能用插入汇编返回结果,此调用约定必须跟 __declspec 同时使用。例如定义一个求和程序,如__declspec(naked) int add(int a,int b);。

__pascal

这是 pascal 语言的调用约定,跟 __stdcall 一样,参数按照从右至左的方式入栈,函数自身清理堆栈,返回值在EAX中。VC 中已经废弃了这种调用方式,因此在写 VC 程序时,建议使用 __stdcall 代替。

__thiscall

这是 C++ 语言特有的一种调用方式,用于类成员函数的调用约定。如果参数确定,this 指针存放于 ECX 寄存器,函数自身清理堆栈;如果参数不确定,this指针在所有参数入栈后再入栈,调用者清理栈。__thiscall 不是关键字,程序员不能使用。参数按照从右至左的方式入栈。

函数调用约定包括传递参数的顺序,谁负责清理参数占用的堆栈等,例如 :

参数传递顺序 谁负责清理参数占用的堆栈
__pascal 从左到右 调用者
__stdcall 从右到左 被调函数
__cdecl 从右到左 调用者

调用函数的代码和被调函数必须采用相同的函数的调用约定,程序才能正常运行。在Windows上,__cdecl是C/C++程序的缺省函数调用约定。

在有的cpu上,编译器会用寄存器传递参数,函数使用的堆栈由被调函数分配和释放。这种调用约定在行为上和__cdecl有一个共同点:实参和形参数目不符不会导致堆栈错误。

不过,即使用寄存器传递参数,编译器在进入函数时,还是会将寄存器里的参数存入堆栈指定位置。参数和局部变量一样应该在堆栈中有一席之地。参数可以被理解为由调用函数指定初值的局部变量。

2 例子:__cdecl和__stdcall

不同的CPU,不同的编译器,堆栈的布局可能是不同的。本文以x86,VC++的编译器为例。

VC++编译器的已经不再支持__pascal, __fortran, __syscall等函数调用约定。目前只支持__fastcall,__cdecl和__stdcall。

采用__cdecl或__stdcall调用方式的程序,在刚进入子函数时,堆栈内容是一样的。esp指向的栈顶是返回地址。这是被call指令压入堆栈的。下面是参数,左边参数在上,右边参数在下(先入栈)。

如前表所示,__cdecl和__stdcall的区别是:__cdecl是调用者清理参数占用的堆栈,__stdcall是被调函数清理参数占用的堆栈。

由于__stdcall的被调函数在编译时就必须知道传入参数的准确数目(被调函数要清理堆栈),所以不能支持变参数函数,例如printf。而且如果调用者使用了不正确的参数数目,会导致堆栈错误。

通过查看汇编代码,__cdecl函数调用在call语句后会有一个堆栈调整语句,例如:

    a = 0x1234;
    b = 0x5678;
    c = add(a, b);

对应x86汇编:

    mov dword ptr [ebp-4],1234h
    mov dword ptr [ebp-8],5678h
    mov eax,dword ptr [ebp-8]
    push eax
    mov ecx,dword ptr [ebp-4]
    push ecx
    call 0040100a
    add esp,8
    mov dword ptr [ebp-0Ch],eax


__stdcall的函数调用则不需要调整堆栈:

    call 00401005
    mov dword ptr [ebp-0Ch],eax

函数

    int __cdecl add(int a, int b)
    {
    return a+b;
    }

产生以下汇编代码(Debug版本):

    push ebp
    mov ebp,esp
    sub esp,40h
    push ebx
    push esi
    push edi
    lea edi,[ebp-40h]
    mov ecx,10h
    mov eax,0CCCCCCCCh
    rep stos dword ptr [edi]
    mov eax,dword ptr [ebp+8]
    add eax,dword ptr [ebp+0Ch]
    pop edi
    pop esi
    pop ebx
    mov esp,ebp
    pop ebp
    ret // 跳转到esp所指地址,并将esp+4,使esp指向进入函数时的第一个参数

再查看__stdcall函数的实现,会发现与__cdecl函数只有最后一行不同:

    ret 8 // 执行ret并清理参数占用的堆栈

对于调试版本,VC++编译器在“直接调用地址”时会增加检查esp的代码,例如:

    ta = (TAdd)add; // TAdd定义:typedef int (__cdecl *TAdd)(int a, int b);
    c = ta(a, b);

产生以下汇编代码:

    mov [ebp-10h],0040100a
    mov esi,esp
    mov ecx,dword ptr [ebp-8]
    push ecx
    mov edx,dword ptr [ebp-4]
    push edx
    call dword ptr [ebp-10h]
    add esp,8
    cmp esi,esp
    call __chkesp (004011e0)
    mov dword ptr [ebp-0Ch],eax

__chkesp 代码如下。如果esp不等于函数调用前保存的值,就会转到错误处理代码。

    004011E0 jne __chkesp+3 (004011e3)
    004011E2 ret
    004011E3 ;错误处理代码

__chkesp的错误处理会弹出对话框,报告函数调用造成esp值不正确。 Release版本的汇编代码要简洁得多。也不会增加 __chkesp。如果发生esp错误,程序会继续运行,直到“遇到问题需要关闭”。

3 补充说明

函数调用约定只是“调用函数的代码”和被调用函数之间的关系。

假设函数A是__stdcall,函数B调用函数A。你必须通过函数声明告诉编译器,函数A是__stdcall。编译器自然会产生正确的调用代码。

如果函数A是__stdcall。但在引用函数A的地方,你却告诉编译器,函数A是__cdecl方式,编译器产生__cdecl方式的代码,与函数A的调用约定不一致,就会发生错误。

以delphi调用VC函数为例,delphi的函数缺省采用__pascal约定,VC的函数缺省采用__cdecl约定。我们一般将VC的函数设为__stdcall,例如:

    int __stdcall add(int a, int b);

在delphi中将这个函数也声明为__stdcall,就可以调用了:

    function add(a: Integer; b: Integer): Integer;
    stdcall; external 'a.dll';

因为考虑到可能被其它语言的程序调用,不少API采用__stdcall的调用约定。

4. 在VC6.0中设置函数调用约定

project->property->C/C++->Code Generation->calling convention.

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原文地址:https://www.cnblogs.com/jiayouwyhit/p/3288150.html