iOS ObjectC 笔记(二)GCD

    Objective-C GCD(Grand Central Dispatch)主要用于多线程编程。它屏蔽了繁琐的线程实现及管理细节,将其交由系统处理。开发者只需要定义block(封装为dispatch_continuation_t结构体),并提交到正确的dispatch_queue中。GCD包含dispatch queue和dispatch source.

    注意dispatch queue的死锁问题:

1. dispatch_sync方法调用和block调用,是当前线程需要处理的两个任务;

2. dispatch_sync方法调用首先提交到队列中;

3. block调用提交到队尾,需要等待dispatch_sync方法调用完成;

4. 而dispatch_sync方法调用,又需要block执行结束才能返回。这就形成了等待环,即死锁。

解决死锁

    把block交由另一个线程执行。

NSLog(@"1");
dispatch_sync(notCurrentQueue, ^{
    NSLog(@"2");// block提交到另外一个线程队列
});
NSLog(@"3");

dispatch_barrier_sync提交一个栅栏函数,等待它执行完毕;

dispatch_barrier_async提交一个栅栏函数,并立即返回。

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