六、java基础-单例模式_继承_覆盖_多态

1、单例模式:

1)提出原因
  是由gof 也就是四人组提出来的。为了保证jvm中某一类型的java对象永远只有一个,同时也是为了节省内存的开销。因为外面程序可以通过new的方法直接调用类里面的构造方法。导致该类的对象不止一个。
2)定义
  单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
A、构造方法私有化;
B、对外提供一个公开的、静态的、获取当前类型对象的方法
C、提供一个当前类型的静态变量。
3)分类
 A、饿汉式单例模式:在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快

public class CustomerSingleton {
    private static CustomerSingleton instance = new CustomerSingleton();//静态私有成员,已初始化
   
    private CustomerSingleton()
    {
        //私有构造函数
     System.out.println("私有构造函数执行");
    }
   
    public static CustomerSingleton getCustomerInstance()    //静态,不用同步(类加载时已初始化,不会有多线程的问题)
    {
        return instance;
    }
}
View Code

 B、懒汉式单例:类加载时不初始化

当调用getInstance方法的时候,底层的对象才会考虑创建,所以显得比较懒

 public class UserSingleton {
   //提供一个当前类型的静态变量
   public static UserSingleton intance=null;
 
   //构造方法私有化
   private UserSingleton(){
    System.out.println("构造函数私有化");
   }
 
   //对外提供一个公开获取Singleton 对象的方法
   public static UserSingleton getInstance(){
      if(intance==null){
       intance=new UserSingleton();
    }
    return intance;
   }
}
View Code

2、继承 

 1)继承的语法:java中类只支持单继承,一个类继承了A类就无法再继承B类,继承是面向对象的重要概念。一个类没有现实的继承其他类,默认继承sun提供的java.lang.object

   [修饰符列表] class  子类名   extends   父类名{
      类体;

   } 

 备注:

java语言中子类继承父类,会将父类中所有的数据全部继承,包括私有的也能继承过来;

但是在子类中无法直接访问父类中的私有数据。但是可以间接访问,构造方法无法被子类继承

3、方法的覆盖

 1)什么时候方法要进行覆盖?
 如果父类中的方法已经无法满足当前子类的业务需求,需要将父类中的方法进行覆盖重新
子类如果重写父类的方法之后,子类对象一定调用的是重写之后的方法。覆盖指的是成员方法和成员变量无关。

 2)发生方法覆盖的条件:
  第一:发生在具有继承关系的两个类之间
  第二:必须具有相同的方法名,相同的返回值类型,相同的参数列表
  第三:重写的方法不能比被重写的方法拥有更低的访问权限
  第四:重写的方法不能比被重写的方法抛出更宽泛的异常
  第五:私有的方法不能被覆盖(因为私有方法无法被子类访问,所以不能重写;必须是public的方法才能被覆盖,如果定义成了final是不可以被重写的)
  第六:构造方法无法被覆盖,因为构造方法无法被继承。
  第七:静态的方法不存在覆盖
  第八:覆盖指的是成员方法,和成员变量无关。

4、多态 

 向上转型:子转父(父类型的引用,指向子类型的对象);
 向下转型:父转子(子类型的引用,指向父类型的对象);
 多态编译期是静态绑定,而运行期是动态绑定

5、多态的经典例子

 public class Person {
   public void feed (Animal a){
    a.eat();
   }
}

public class Animal {
   public void eat(){
  
   }
}

public class Dog extends Animal {
   public void eat(){
      System.out.println("狗在吃肉");
   }
}

public class Cat extends Animal {
   public void eat(){
      System.out.println("猫在吃鱼");
   }
}

public class Test01 {
   public static void main(String[] args) {
      Person p1=new Person();
      Dog d1=new Dog();
      Cat c1=new Cat();
      p1.feed(d1);
      p1.feed(c1);
   }

}
View Code

更多设计模式理解,可参看博文:https://www.cnblogs.com/jiarui-zjb/p/9637308.html

细水长流,打磨濡染,渐趋极致,才是一个人最好的状态。
原文地址:https://www.cnblogs.com/jiarui-zjb/p/6179522.html