0090 变量的概念,变量的使用:声明、赋值、初始化、语法扩展、命名规范

6.变量的概念

6.1 什么是变量

白话:变量就是一个装东西的盒子。

通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。


6.2 变量在内存中的存储

	本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。【再给这个变量命名,以便使用变量,在运行过程中,变量值可以改变。】
	类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。  


7.变量的使用

  • 变量的声明
  • 变量的赋值

7.1 声明变量

//  声明变量  
var age; //  声明一个 名称为age 的变量     
  • var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管。

  • age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间。


7.2 赋值

age = 10; // 给 age  这个变量赋值为 10          
  • =: 用来把右边的值赋给左边的变量空间中,此处代表赋值的意思
  • 变量值是程序员保存到变量空间里的值

7.3 变量的初始化

var age  = 18;  // 声明变量同时赋值为 18
// 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script>
        // 1. 声明了一个age 的变量 
        var age;
        // 2. 赋值  把值存入这个变量中
        age = 18;
        // 3. 输出结果 
        console.log(age);
        // 4. 变量的初始化 
        var myname = '我是666';
        console.log(myname);
    </script>
</head>

<body>

</body>

</html>

7.4 变量语法扩展

  • 更新变量

    ​ 一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。

    var age = 18;
    age = 81;   // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了          
    
  • 同时声明多个变量

    ​ 同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。

    var age = 10,  name = 'zs', sex = 2;       
    
  • 声明变量特殊情况

    情况 说明 结果
    var age ; console.log (age); 只声明,不赋值 undefined
    console.log(age) 不声明 不赋值 直接使用 报错
    age = 10; console.log (age); 不声明 只赋值 【不推荐】 10

7.5 变量命名规范

规则:

  • 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name。
  • 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量。
  • 不能 以数字开头。 18age 是错误的。
  • 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while。
  • 变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age 。
  • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写,myFirstName。
  • 推荐翻译网站: 有道 爱词霸。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/jianjie/p/12127371.html