hdu 1115(计算多边形重心)

题意:已知一多边形没有边相交,质量分布均匀。顺序给出多边形的顶点坐标,求其重心。

分析:

求多边形重心的题目大致有这么几种:

1,质量集中在顶点上。n个顶点坐标为(xi,yi),质量为mi,则重心
  X = ∑( xi×mi ) / ∑mi
  Y = ∑( yi×mi ) / ∑mi
  特殊地,若每个点的质量相同,则
  X = ∑xi / n
  Y = ∑yi / n

2,质量分布均匀。这个题就是这一类型,算法和上面的不同。
  特殊地,质量均匀的三角形重心:
  X = ( x0 + x1 + x2 ) / 3
  Y = ( y0 + y1 + y2 ) / 3

3,质量分布不均匀。只能用积分来算,不会……

2.7.2 猜想n边形的重心

猜想由n个点(x1,y1), (x2,y2), ……, (xn,yn)

构成的多边形的重心的坐标是:( ( x1+x2...+xn )/n,( y1+y2+...+yn )/n );

v上面公式失效的原因是面积代表的重量并不均匀分布在各个顶点上(如果重量均匀分布在各个顶点上,则上面公式成立)
v可以先求出各个三角形的重心和面积,然后对它们按照权重相加;
 
代码实现:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define esp 1e-7

using namespace std;

struct Point{
    double x,y;
    Point(){}
    Point(double x, double y):x(x),y(y){}
    void input()
    {
        scanf("%lf%lf",&x,&y);
    }
};

typedef Point Vector;

Vector operator-(Vector A, Vector B)
{
    return Vector(A.x-B.x, A.y-B.y);
}

double Cross(Vector A, Vector B)
{
    return A.x*B.y-A.y*B.x;
}

double Area(Point A,Point B,Point C)
{
    return Cross(B-A, C-A)/2.0;
}


Point calZhongXing(Point *p, int n)//计算多边形重心
{
    Point G;
    int i;
    double s,sumS=0;
    G.x=0;G.y=0;
    for(i=1;i<n-1;i++)
    {
        s=Area(p[0], p[i], p[i+1]);
        sumS+=s;
        G.x+=(p[0].x+p[i].x+p[i+1].x)*s;
        G.y+=(p[0].y+p[i].y+p[i+1].y)*s;
    }
    G.x=G.x/sumS/3.0;
    G.y=G.y/sumS/3.0;

    return G;
}

Point a[1000005];

int main()
{
    int T,i,n;
    Point G;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        
        scanf("%d",&n);
        for(i=0;i<n;i++)
            a[i].input();
        G=calZhongXing(a, n);
        printf("%.2lf %.2lf
",G.x,G.y);
    }
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangjing/p/3937757.html