【Rust】trait动态返回

环境

  • Rust 1.56.1
  • VSCode 1.61.2

概念

参考:https://doc.rust-lang.org/rust-by-example/trait/dyn.html

示例

由于 rust 在编译时需要知道占用多少栈空间,所以不能直接返回一个 trait,因为不同的 trait 实现可能占用不同的空间。解决方式是将对象分配到堆上,然后只返回一个引用,引用所占空间是明确的,在堆上分配需要使用 Box。

main.rs

struct Sheep {}
struct Cow {}

trait Animal {
    fn noise(&self) -> &str;
}

impl Animal for Sheep {
    fn noise(&self) -> &'static str {
        "baaaaah!"
    }
}

impl Animal for Cow {
    fn noise(&self) -> &'static str {
        "moooooo!"
    }
}

fn random_animal(random_number: f64) -> Box<dyn Animal> {
    if random_number < 0.5 {
        Box::new(Sheep {})
    } else {
        Box::new(Cow {})
    }
}

fn main() {
    let random_number = 0.234;
    let animal = random_animal(random_number);
    println!(
        "You've randomly chosen an animal, and it says {}",
        animal.noise()
    );
}

总结

了解了 Rust 中动态返回,这个是实现多态性的必须功能。

附录

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangbo44/p/15724688.html