Java设计模式(18)——行为模式之迭代子模式(Iterator)

一、概述

  概念

  

  UML简图

  

  

  // Aggregate:聚集(集合)

  角色

  抽象迭代子:定义遍历元素所需要的接口

  具体迭代子:实现抽象迭代子接口,保持游标

  聚集/具体聚集:定义/实现创建迭代子对象的接口(返回迭代子iterator)

  客户端:持有聚集及其迭代子的引用

  使用场景

  也即是我们所熟知的集合中的Iterator的迭代器了,假设我们没有迭代模式,那么我们可以通过for循环加索引实现ArrayList的遍历,那LinkedList呢?

对的,需要使用链表的形式:通过while加上链表的判断来遍历。迭代子模式便是将这个遍历的逻辑从中抽象出来,方便了我们的遍历,也实现了透明化

的遍历(客户端无需知道集合的内部结构)。

 二、实践

  这里就暂时不展开示例了,可以参考集合章节以及集合相关的源码进行参阅。

  这里我们需要注意的地方就是游标的相关(为何迭代器遍历可以安全的增加与删除?这里的问题就是游标的问题)

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangbei/p/7763708.html