arcgis for android 绘制矩形

自己绘制矩形大概有两种方案,一种是手动计算4个点坐标,另一种借助复制进行确定4个点,本文主要讲解后者的技术路线

 (1)绘制出AB线段

(2)计算AB方位角

 计算出αAB后,此时应该添加一个点击监听事件,判断CD边是在AB的哪一侧,进而αAB±90°

(3)调用geometryengine中的复制 

传入ab边、距离、方位角,正常工作情况下不需要考虑地球曲率影响,会返回线段线段DC

(4)重组

解析AB、DC为点集合

ABList.add(DCList[1])

ABList.add(DCList[0])

最后根据点集合,生成对应的矩形框或者矩形面即可

本文来自博客园,作者:季夏啸华,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/jiang2020/p/15774013.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiang2020/p/15774013.html