图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。

http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/explain-offset-and-tiling-with-Unity-and-3ds.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/5953350.html