以前看过一个压缩过的.exe,运行会播放长达半小时的动画,却只有60KB,个人认为其中的原理

以前看过一个压缩过的.exe,运行会播放长达半小时的动画,而不重复,文件大小却只有60KB,个人认为其中的原理

1.主原理:该动画必是根据规则(即公式)生成的

2.启动时,根据公式,在内存生成数据表

3.依据表内容,一行行执行

要点:由复杂公式生成庞大的内存数据表

对于FLASH开发者来说,也可借鉴,比如装备强化规则

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/2735077.html