大型应用程序中的资源destory办法

比如每次切换场景时需要destory上个场景,或上上个场景,以保证节约内存


方法:addChild的时候先用数组做个记录,

实际上是将mc与之关联的事件remove,再remove掉mc

将mc与关联的类分开,然后关联的类等待gc的回收


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