Unity2017 熊猫跑酷

  1.背景

随着移动互联网的快速发展,现在的人们对手机的依赖程度越来越大,以至于为于手机用户量身定做的手机游戏大行其道。正是基于这样的背景,城市跑酷--这个好玩的游戏诞生了

  2.机遇

手机触屏时代的到来,让基于多点触摸的游戏很受大众欢迎。但是,要让现实生活中的玩家能够爱不释手,就必须融入冒险、挑战、刺激、动感等元素,同时要提供带提示的新任务。当然,游戏画面要可爱精致,色彩要艳丽。毫无疑问,跑酷,是一个完美的选择。

  3.价值

这个游戏可以让工作、学习之余的人们放松娱乐一下。它采用3D立体视角,在充满动感和色彩艳丽的画面中奔跑、跳跃、翻滚,让玩家感觉很舒适、习惯。

  4.实现

  目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。
一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity

  在这篇教程里,我们将学习如何去制作一款简单的无尽跑酷游戏,在这里你将学到:

生成一个分层的背景
重用对象
使用物理引擎
通过检测输入来控制玩家跳跃
实现能量增加
一个简单的事件管理器
按需控制物体的开关
制作一个简单的GUI

  

共7章,MP4格式 ,语言中文 ,带项目源码,总大小11.8G

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原文地址:https://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/10915842.html