进程和线程

1.什么是进程?

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。

每个进程之间都是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分割启动2个进程,通过“活动监听视器”可以查看MAC系统中所开启的进程

2.什么是线程? 

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少有1条线程)

线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

比如使用酷狗音乐播放器,使用迅雷下载电影,都西药在线程中执行

3.线程的串行

1个线程中任务的执行时串行的

如果在一个线程执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务

也就是说,在一个同时间内,一个线程只能执行一个任务

比如在一个线程中下载三个文件(分别是文件A文件B文件C)

 多线程

1.什么是多线程

一个进程中开启多条线程,每天线程可以并行(同时)执行不同的任务

进程->车间->车间工人

多线程技术可以提高程序的执行效率

比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A,文件B,文件C)

2.多线程的原理

同一时间,CPU只能处理1条线程,只要1条线程在工作(执行)

多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)

如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

思考:如果线程非常非常非常多,会发生什么情况?

CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源

每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

3.多线程的优缺点

多线程的有点:

能适当提高程序的执行效率

能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

多线程的缺点:

开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用521K),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能

线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

程序设计更加复杂:比如线程之间的通信,多线程的数据共享

4.多线程在iOS开发中的应用

 主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启一条线程,称为“主线程”或“UI线程”

主线程的主要作用

显示、刷新UI界面

处理UI事件(比如点击事件,滚动事件,拖拽事件等)

耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的畅流度,给用户一种“卡”的坏体验

只要有梦想,人生就有意义。。。
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