五种绘图模式和四种渲染模式

绘图模式

1.textured:完全显示所有模型的游戏贴图

2.wireframe:只显示模型的网络线框

3.tex-wire:完全显示所有模型的游戏贴图以及所有模型的网络线框

4.reder paths:设置渲染模式提前或者延迟

5.lightmao resolution:设置场景之上的栅格网

渲染模式

1.RGB:默认渲染模式,正常的游戏渲染颜色

2.Alpha:阿尔法半透明渲染模式

3.Overdraw:设置透明模式

4.Mipmaps:设置理想的纹理尺寸

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiackyan/p/3116439.html