前端学习(十五):了解 Javascript

进击のpython

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前端学习——了解JavaScript


Javascript是一种运行在浏览器中的解释型的编程语言

还记得我们在说python的时候提过解释型和编译型的区别

在解释型语言中,代码自上而下运行,且实时返回运行结果。代码在执行前,无需由浏览器将其转化为其他形式。

与此同时,编译型语言代码能够运行之前需要先转化(编译)成另一种形式。比如 C/C++ 先被编译成汇编语言,然后才能由计算机运行。

那为什么我们要学习JavaScript呢?答案是,没有选择!

因为在web中只有JavaScript可以跨平台,跨浏览器驱动网页,与用户进行交流

那JavaScript是什么呢??他其实就是一个让网页动起来的作用

点击会发什么,拖动会发生什么,这些与用户交流,都是JavaScript来实现的

那从现在开始,就开始学习JavaScript


ECMAScript和JavaScript的关系

1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。


ECMAScript的历史

年份 名称 描述
1997 ECMAScript 1 第一个版本
1998 ECMAScript 2 版本变更
1999 ECMAScript 3 添加正则表达式添加try/catch
ECMAScript 4 没有发布
2009 ECMAScript 5 添加"strict mode"严格模式添加JSON支持
2011 ECMAScript 5.1 版本变更
2015 ECMAScript 6 添加类和模块
2016 ECMAScript 7 增加指数运算符(**)增加Array.prototype.includes

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行

JavaScript 很容易学习


JavaScript的引入方式

Script标签内写代码

<script>
  // 在这里写你的JS代码
</script>

引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

JavaScript的语言规范

注释(注释是代码之母)

// 这是单行注释

/*
这是多行注释
*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符

注意

  1. ;分号必须是英文状态下的,同样,JS中的代码和符号都要在英文状态下输入
  2. 虽然分号;也可以不写,但我们要养成良好的编程习惯,记得在语句末尾写上分号

JavaScript的语言基础

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = "ponny";
var age = 18;

注意:

  • 变量名是区分大小写的
  • 推荐使用驼峰式命名规则
  • 保留字不能用做变量名

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only

保留字

abstract boolean byte char class const debugger
double enum export extends final float goto implements
import int interface long native package private protected
public short static super synchronized throws transient volatile

JavaScript的数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefined
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  // 12300000
var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

常用方法:

parseInt("123")  // 返回123
parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456")  // 返回123.456

字符串(String)

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列
.slice(start, end) 切片
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割

拼接字符串一般使用“+”

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写

var a = true;
var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined

null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值,类似于Python中的列表

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 获取尾部的元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) 连接数组
.sort() 排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

关于sort()需要注意:

如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序

要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较

如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值

若 a 等于 b,则返回 0

若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值

示例:

function sortNumber(a,b){
    return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)

关于遍历数组中的元素,可以使用下面的方式:

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {
  console.log(a[i]);
}

forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

参数 描述
function(currentValue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。
thisValue 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

splice()

语法:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数:

参数 描述
index 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。 如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
item1, ..., itemX 可选。要添加到数组的新元素

map()

语法:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数:

参数 描述
function(currentValue, index,arr) 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数: 参数描述currentValue必须。当前元素的值index可选。当期元素的索引值arr可选。当期元素属于的数组对象
thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

类型查询

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

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原文地址:https://www.cnblogs.com/jevious/p/11547990.html