HashMap非线程安全分析

通过各方资料了解,HashMap不是线程安全的,但是为什么不是线程安全的,在什么情况下会出现问题呢?

1. 下面对HashMap做一个实验,两个线程,并发写入不同的值,key和value相同,最后再看看value和key是否相等。

import java.util.HashMap;

public class TestHashMap {

    public static final HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<String, String>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 线程一
        Thread t1 = new Thread() {
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 25; i++) {
                    hashMap.put(String.valueOf(i), String.valueOf(i));
                }
            }
        };

        // 线程二
        Thread t2 = new Thread() {
            public void run() {
                for (int j = 25; j < 50; j++) {
                    hashMap.put(String.valueOf(j), String.valueOf(j));
                }
            }
        };

        t1.start();
        t2.start();

        // 主线程休眠1秒钟,以便t1和t2两个线程将firstHashMap填装完毕。
        Thread.sleep(1000);

        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            // 如果key和value不同,说明在两个线程put的过程中出现异常。
            if (!String.valueOf(i).equals(hashMap.get(String.valueOf(i)))) {
                System.err.println("出现多线程异常,序号:"+i);
            }
        }
    }
}

经过多次测试,都会出现类似下面的错误:

出现多线程异常,序号:0

出现多线程异常,序号:1

2. 为什么会导致这样的情况

  1) 查看HashMap的put方法

  

 public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

因为put方法没有加synchronized方法,在执行modCount++,addEntry时都有可能出现问题,modCount代码比较简单,就不深究了,下面再看看addEntry函数。

  2)addEntry函数

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }

当容量达到阈值时,就会对map进行扩容,然后将原有值拷贝到新的值中;可以想象,如果两个线程同时对map进行扩容,将会带来巨大的问题,如数据丢失。

基于这点原因考虑,如果map本身的大小就比较大,不会扩容,那情况如何?

修改上述代码样例中的hashMap的构造函数,带上初始大小

public static final HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<String, String>(50);

再次测试,基本没有出现并发的问题。

不过理论上看应该还是有问题的,只是出现的几率减小了,对于多线程情况下,可以使用HashTable或者ConcurrentHashMap类。

  

 参考资料: 

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a1f59bf0100o98k.html
http://www.iteye.com/topic/656670

原文地址:https://www.cnblogs.com/jerry1999/p/3676612.html