命名空间

1.命名空间可以定义在几个不同的部分:如果之前没有名为nsp的命名空间定义,则上述代码创建一个新的命名空间;否则,上述代码打开已经存在的命名空间添加一些新的成员。定义后无需分号

2.嵌套的命名空间是指定义在其他命名空间中的命名空间。嵌套的命名空间是一个嵌套的作用域,内层命名空间声明的名字将隐藏外层命名空间声明的同名成员。

3.未命名的命名空间(unnamed namespace)是指关键字namespace后紧跟花括号括起来的一系列声明语句。未命名的命名空间中定义的变量拥有静态生命周期:它们在第一次使用前创建,并且直到程序结束才销毁。在标准C++引入命名空间的概念之前,程序需要将名字声明成static以使其对于整个文件有效,但是,现在在文件中进行静态声明的做法已经被C++标准取消了,取而代之的是使用未命名的命名空间。

一个未命名的命名空间可以在某个给定的文件内不连续,但是不能跨越多个文件。也就是说,未命名的命名空间仅在特定的文件内部有效,其作用范围不会横跨多个不同的文件。它与全局变量的区别在于 即使全局变量在某文件中定义,并且没有在描述库的接口的头文件中引入。但是它仍然是在全局域中声明的,因此它是一个全局实体,它的名字不能与任何其他全局实体的名字冲突 。

另外,由于未命名的命名空间它没有名字,所以其中定义的名字的作用域与该命名空间所在的作用域相同。

4.using声明和using指示在作用域上有区别using声明是将一个成员引入当前命名空间作用域内;using指示是将所有成员引入当前和上一层命名空间作用域内

namespace nsp {  // 命名空间
  int i=16, j=15;
}
  
int j = 0;  // 全局变量
  
int main()
{
  using namespace nsp;  // 如果使用j,将在::j和nsp::j之间产生冲突
  std::cout << j;
  return 0;
}


如果将using namespace nsp;改成using声明using nsp::j;则会正确输出15。

5.有些命名空间的名字很长或者命名空间嵌套了很多层,我们可以为其设定一个较短的同义词,也就是别名


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