RocketMQ事务消息总结

概述
事务消息解决的问题是:Provider本地事务 + 消息投递 一起执行。解决应用端 和 MQ端两个独立的应用的操作,在一个事务里面完成
因为传统的模式无法保证这一点,比如MQ宕机,或者网络丢失,而事务消息有一个两阶段确认的这一操作,可以大大降低这种丢失的概率。
但是这个功能和消费者无关,并不能确保该消息能被消费者成功消费。
消费端同样也存在这个分布式的问题:成功的从MQ中取出消息到本地 + 消费端成功业务上消费这个消息

思考题
RocketMQ有发送同步消息的功能,只有Broker Ack Send_OK状态码时才代表消息发送成功,否则阻塞重试,重试2次还失败就报错。
既然同步消息可以保证消息成功的写入到MQ中,为什么还要有事务消息呢?
事务消息解决的问题是:Provider本地事务 + 消息投递 一起执行。
而同步消息解决的问题是:消息一定投递成功。

应用场景:
比如工行用户A向建行用户B转账1万元。
使用同步消息:
①:工行系统发送一个同步消息给MQ,给B增款1万元
②:MQ ack反馈发送成功了
③:工行系统给用户A扣款1万元
可能的问题,ack Send_OK之后,工行系统抛出异常,没有给用户A扣款,但是消息已经发送出去了,B赠款成功了。

使用事务消息:
①:工行系统发一个事务消息给MQ,给B增款1万元
②:Broker precommit成功,executeLocalTransaction,真正执行工行用户A扣款1万元
③:扣款成功ACK Commit给MQ
④:MQ收到Commit ACK时,commit消息,建行系统可以消费这个消息
⑤:如果工行系统扣款异常,则消息虽然prepareCommit在MQ中,但是对建行不可见。另外如果ACK网络丢失或者延时,MQ如果超时未接收到ACK,会发起重试确认到工行。
最终确保:扣款 + 消息成功投递 在一个事务里面执行

实现原理
投递消息:Producer向Broker投递一个事务消息,并且带有唯一的key作为参数(幂等性)
①:Broker预提交消息(在Broker本地做了存储,但是该消息的状态对Consumer不可见)
②:Broker预提交成功后回调Producer的executeLocalTransaction方法
④:Producer提交业务(比如记录最终成功投递的日志),并根据业务提交的执行情况,向Broker反馈Commit 或者回滚
⑤:Broker最终处理
Broker监听到Producer发来的Commit反馈时,会最终提交这个消息到本地,此时该事务消息对Consumer可见,事务消息最终投递成功,事务结束
Broker监听到Producer发来的RollBack反馈时,会最终回滚掉本地的预提交的消息,事务消息最终投递失败,事务结束
Broker超时未接受到Producer的反馈,会定时重试调用Producer.checkLocalTransaction,Producer会根据自己的执行情况Ack给Broker

Ack消息的3种状态
Broker是根据Producer发送过来的状态码,来决定下一步的操作(提交、回滚、重试)
①:TransactionStatus.CommitTransaction: commit transaction,it means that allow consumers to consume this message.
②:TransactionStatus.RollbackTransaction: rollback transaction,it means that the message will be deleted and not allowed to consume.
③:TransactionStatus.Unknown: intermediate state,it means that MQ is needed to check back to determine the status.

Producer实现2个接口方法:
实际上官方的这种模式,重试指的是check的重试而不是execute的重试,因为execute方法只会执行一次,要特别注意。
executeLocalTransaction:最终执行本地事务,并Ack执行状态给Broker
checkLocalTransaction:检查Producer是否成功执行了事务,并Ack执行状态给Broker
实际上是可以写在一个方法里面的,execute的时候先根据key进行check,已经执行了就Ack OK,没有的话就执行。执行成功Ack Ok,执行失败就Ack RollBack。
但是这里官方把这个功能拆分的更细了,降低单一方法的复杂度

事务消息的优点:
①:消息的投递失败时(比如MQ宕机或者网络丢失),Producer是可以感知到的,因为最终的业务提交是在回调的execute方法里面执行的
②:如果消息成功发送到Broker,但是没有Producer最终Commit Ack时(比如Producer宕机了),该事务消息仍然处于预提交的状态,不会被消费者读取到,这保证了消息在P和C端的状态一致性

总结:其实rocketmq事务消息是在回调里面做的本地事务的提交,以及check本地事务执行情况。保证本地事务的正常提交,以及mq消息正常发送成功。

第一步也就是先发送一个半消息,这个消息对consumer是不可见的,在回调里面做本地事务的正常提交。

源码地址demo:https://gitee.com/gd1234/springboot-rocketmq

补一下图:

图一:rocketmq事务消息设计思路图:

①:应用模块遇到要发送事务消息的场景时,先发送prepare消息给MQ。
②:prepare消息发送成功后,应用模块执行数据库事务(本地事务)。
③:根据数据库事务执行的结果,再返回Commit或Rollback给MQ。
④:如果是Commit,MQ把消息下发给Consumer端,如果是Rollback,直接删掉prepare消息。
⑤:第3步的执行结果如果没响应,或是超时的,启动定时任务回查事务状态(最多重试15次,超过了默认丢弃此消息),处理结果同第4步。
⑥:MQ消费的成功机制由MQ自己保证。

 图二:RocketMQ事务消息实现流程图

以RocketMQ 4.5.2版本为例,事务消息有专门的一个队列RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC,所有的prepare消息都先往这里放,当消息收到Commit请求后,就把消息再塞到真实的Topic队列里,供Consumer消费,同时向RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC塞一条消息。简易流程图如下:

 图三:rocketmq回查本地事务图

郭慕荣博客园
原文地址:https://www.cnblogs.com/jelly12345/p/14351697.html