c#的const和readonly使用小结

前言:从上周开始看<<CLR via C#>>第三版,刚刚看完了第四和第七两章,这两章都算常识,但是有很多基础知识和术语理解不是很深入,所以看得有点慢,计划每两周写点心得,是以成文。

1、应用场景重现

一个简单的应用程序解决方案,如下:

csharpconstant

其中,类库CSharpLib里定义一个简单的类SomeType如下:

namespace CSharpLib
{
    public class SomeType
    {
        public const int ConstField = 50;
        public static readonly int ReadonlyField = 50;
    }
}

在控制台应用程序ConsoleApp中,引用类库CSharpLib,然后写下如下代码:

using System;

namespace ConsoleApp
{
    using CSharpLib;

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Const field is {0}.", SomeType.ConstField);
            Console.WriteLine("Readonly field is {0}.", SomeType.ReadonlyField);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

这样这个控制台应用程序的输出就都是50,这个结果应该是每个开发人员都预期的,没有任何可疑之处。

当我们把类库CSharpLib中的常量都改变时:

namespace CSharpLib
{
    public class SomeType
    {
        public const int ConstField = 55;
        public static readonly int ReadonlyField = 5555;
    }
}

也就是说,我们预期的目标输出是55和5555。当改好类库,开发人员发现控制台应用程序没做出任何修改,所以只将类库重新生成,然后将.dll文件拷到控制台应用程序bin目录下(做过asp.net开发的应该都知道,当某个类库修改时,我们通常都直接拷贝修改后的类库.dll到网站下的bin目录,除了习惯性偷懒,版本控制也是一个问题),然后双击运行ConsoleApp.exe文件,我们惊讶地发现当前的输出不是55和5555,而是50和5555,也就是说,const字段修改后没有达到预期目的。

2、注意点总结

为什么会发生上面的现象呢?从c#的常量的本质说起。

(1)、什么是常量(书中原话摘录)

“常量(constant)是一个特殊的符号,它是一个从不变化的值。定义常量符号时,它的值必须能在编译时确定。确定之后,编译器将常量的值保存到程序集的元数据中。常量总是被视为静态成员,而不是实例成员。代码引用一个常量符号时,编译器会在定义常量的程序集的元数据中查找该符号,提取常量的值,并将值嵌入生成的IL代码中。由于常量的值直接嵌入代码,所以在运行时,不需要为常量分配内存。除此之外,不能获取常量的地址,也不能以传引用的方式传递常量。这些限制同时意味着,常量没有很好的跨程序集版本控制特性。“

(2)、静态常量和动态常量

简单来说,用const修饰的就是静态常量(compile-time constants),而且它是隐式静态的。动态常量(runtime constants)的值是在运行时获得的,IL中将其标为只读常量,而不是用常量的值代替。

下面对二者的特点进行简单比较:

 

静态常量

动态常量

内存分配

可使用类型

较少的C#基元类型,如String,Int32等等

任意类型

初始化赋值 声明变量时同时赋值 可在构造函数中赋值
何时发挥作用 编译时进行替换,可生成元数据 相当于类中的数据成员

通过上述分析,我们可以理解1中所产生的输出不一致现象,是因为const字段ConstField已经嵌入到控制台应用程序的IL代码中(获取ConstField字段并不从类库的dll文件中加载),从IL中我们可以看得很清楚:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // 代码大小       47 (0x2f)
  .maxstack  8
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldstr      "Const field is {0}."
  IL_0006:  ldc.i4.s   50  //const字段没有变化
  IL_0008:  box        [mscorlib]System.Int32
  IL_000d:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string,
                                                                object)
  IL_0012:  nop
  IL_0013:  ldstr      "Readonly field is {0}."
  IL_0018:  ldsfld     int32 [CSharpLib]CSharpLib.SomeType::ReadonlyField
  IL_001d:  box        [mscorlib]System.Int32
  IL_0022:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string,
                                                                object)
  IL_0027:  nop
  IL_0028:  call       valuetype [mscorlib]System.ConsoleKeyInfo [mscorlib]System.Console::ReadKey()
  IL_002d:  pop
  IL_002e:  ret
} // end of method Program::Main

而不是像static readonly字段一样从内存加载类库程序集。如果应用程序需获取新值,也必须重新编译,或者使用readonly字段。

3、类比问题

我记得以前看过的一篇博文,是讨论枚举使用中输出不一致情况的,google了一下。您可以参考这一篇小心枚举陷阱进行比较,如果您对IL有了解,可以简单从IL着手分析对比,更能加深理解。

总结:const和readonly在编程实践中经常用到,理解它们的基本原理,对于开发和维护都是非常有必要的。在类库开发定义常量的时候,个人偏向于使用static readonly组合关键字。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/p/1866642.html