javascript:面向对象编程基础:继承

"继承是面向对象开发的又一个重要概念,它可以将现实生活的概念对应带程序逻辑中"。“  虽然在JavaScript中没有专门的机制来实现类的继承,但可以通过拷贝一个类的prototype 到另外一个类来实现继承”。我们看到这里继承的概念是多么的直白,“拷贝一个类的prototype 到另外一个类”,好,Code is cheap,看代码:
Code
运行代码,结果是不是在我们的意料之中?表面上看,上面的实现完全可行,js也可以正确的理解和实现这种继承关系,obj同时是class1和class2的实例,但实质上则不然(我们学习的目的是要知其然更要知其所以然)。js的这种理解实际上是基于一种很简单的策略,看下面的代码,先使用prototype让class2 继承于class1,再在class2 中重复定义method 方法:
Code
从代码执行结果看,method方法在class1,2中运行的结果是相同的。

由此可见,当对class2 进行prototype  的改变时,class1的prototype也随之改变,即使对class2  的prototype  增减一些成员,class1的成员也随之改变。所以class1 和class2 仅仅是构造函数不同的两个类,它们保持着相同的成员定义。说到这里,相信读者已经发现了其中的奥妙:class1 和class2 的prototype 是完全相同的,是对同一个对象的引用。其实从这条赋值语句就可以看出来: 
 //让class2 继承于class1 
 class2.prototype=class1.prototype;
   在js中,除了基本的数据类型(数字、字符串、布尔类型等),所有的赋值以及函 数参数都是引用传递,而不是值传递。所以上面的语句仅仅是让class2 的prototype 对象引用class1 的prototype,造成了类成员定义始终保持一致的效果。从这里也看到了instanceof 操作符的执行机制,它就是判断一个对象是否是一个prototype 的实例,因为这里的obj1 和obj2  都是对应于同一个prototype,所以它们instanceof 的结果都是相同的。由此可见,使用prototype  引用拷贝实现继承不是一种正确的办法。但在要求不严格的情况下,却也是一种合理的方法,唯一的约束是不允许类成员的覆盖定义(这里其实也是js的灵活性的体现)。其实,我们完全可以利用反射机制和prototype 来实现js正确的类继承:

Code
从运行结果可见,obj2中重复定义的method 已经覆盖了继承的method方法,同时method2 方法未受影响。而且obj1中的method 方法仍然保持了原有的定义。这样,就实现了正确意义的类的继承。为了方便开发,可以为每个类添加一个共有的方法,用以实现类的继承:
Code

上面的代码使逻辑变的更加清楚,也更容易理解。通过这种方法实现的继承,有一个缺点,就是在class2 中添加类成员定义时,不能给prototype 直接赋值,而只能对其属性进行赋值,例如不能为:
class2.prototype={
                           //成员定义
                      } 
 而只能为:               
    class2.prototype.propertyName=someValue; 
    class2.prototype.methodName=function(){ 
                         //语句
                      }

   由此可见,这样实现继承仍然要以牺牲一定的代码可读性为代价。有没有“不仅基类可以用对象直接赋值给property,而且在派生类中也可以同样实现,使代码逻辑更加清晰,也更能体现面向对象的语言特点”的js继承方式?引号里的说法是多么的诱人啊,继续学习去了。


作者:Jeff Wong
出处:http://jeffwongishandsome.cnblogs.com/
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