前端开发——常用css样式

用css 添加手状样式,鼠标移上去变小手,变小手           cursor:pointer;

cursor其他取值  
auto:标准光标  
default:标准箭头  
pointer, hand:手形光标  
wait:等待光标  
text:I形光标  
vertical-text:水平I形光标  
no-drop:不可拖动光标  
not-allowed:无效光标  
help:帮助光标  
all-scroll:三角方向标  
move:移动标  
crosshair:十字标  

transform 属性

transform: none|transform-functions;
描述
none定义不进行转换。
matrix(n,n,n,n,n,n)定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate(x,y)定义 2D 转换。
translate3d(x,y,z)定义 3D 转换。
translateX(x)定义转换,只是用 X 轴的值。
translateY(y)定义转换,只是用 Y 轴的值。
translateZ(z)定义 3D 转换,只是用 Z 轴的值。
scale(x,y)定义 2D 缩放转换。
scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。
scaleX(x)通过设置 X 轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y)通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换。
scaleZ(z)通过设置 Z 轴的值来定义 3D 缩放转换。
rotate(angle)定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。
rotateX(angle)定义沿着 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle)定义沿着 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle)定义沿着 Z 轴的 3D 旋转。
skew(x-angle,y-angle)定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle)定义沿着 X 轴的 2D 倾斜转换。
skewY(angle)定义沿着 Y 轴的 2D 倾斜转换。
perspective(n)为 3D 转换元素定义透视视图。

Html实现滚动文字-类似网页中的公告

使用marquee标签

<marquee behavior="scroll" direction="left" scrooldelay="10" scrollamount="8">

这是网站公告,滚动播放

</marquee>

属性说明:
align: 对齐方式-top、middle、bottom
direction: 滚动文字方向-up、left、right、dowm
behavior: 滚动的方式-scoll(循环滚动)、slide(单次滚动)、alternate(来回滚动)
loop: 滚动的次数-默认-1且Infinite无限滚动
scrollamount:滚动的速度
scrooldelay: 滚动的间隔
width:滚动区域宽度
height:滚动区域的高度
bgcolor: 滚动背景
hspace: 滚动区域与浏览器边界的水平距离
wspace: 滚动区域与浏览器边界的垂直距离








一键三连呀!
原文地址:https://www.cnblogs.com/jee-cai/p/14095281.html