网络同步 帧同步(模拟帧技术) 状态同步 影子跟随 卡顿恢复后通过加速模拟达到快速恢复到服务器状态 物理同步 http://gafferongames.com/networked-physics/the-physics-simulation/ 一些有用的链接 Source Multiplayer Networking Game Networking Techniques, Explained with Pong What is the best way to send an animation over a network? Fast-Paced Multiplayer (Part I): Introduction 《王者荣耀》 《守望先锋》技术分享视频:如何处理网络同步与减少网络迟疑 dota 类游戏是如何解决网络延迟同步的? FPS游戏中,在玩家的延时都不一样的情况下是如何做到游戏的同步性的? 再谈网游同步技术 网游同步算法之导航推测(Dead Reckoning)算法 如何评价Unity5中多人游戏和网络模块UNet? Unity3D中实现帧同步 - Part 1