传说中的WCF(4):发送和接收SOAP头

传说中的WCF(1):这东西难学吗?
传说中的WCF(2):服务协定的那些事儿
传说中的WCF(3):多个协定
传说中的WCF(4):发送和接收SOAP头
传说中的WCF(5):数据协定(a)
传说中的WCF(6):数据协定(b)
传说中的WCF(7):“单向”&“双向”
传说中的WCF(8):玩转消息协定
传说中的WCF(9):流与文件传输
传说中的WCF(10):消息拦截与篡改
传说中的WCF(11):会话(Session)
传说中的WCF(12):服务器回调有啥用
传说中的WCF(13):群聊天程序
传说中的WCF(14):WCF也可以做聊天程序 

如果你实在不明白Header是个啥玩意儿,你就想一想你发送电子邮件时,是不是有个叫“附件”的东东?对啊,那么SOAP头是不是可以理解为一种附加信息?就是附加到消息正文的内容。

消息正文又是啥?WCF除了流模式传输数据外,剩下的基本来说就是消息模式。我们不妨这样理解,WCF的服务器端和客户端是通过消息来交互的,就像 我们之间在发短信一样,我发给你,你可以回复我,这叫“双工”,不好读吧,叫双向好了;你心情不好的时候,可以不回我短信,这叫“单工”,还是不好听,叫 单向吧。

对于“消息”,更NB一点的理解就是:客户端每调用一次服务器方法,就是向服务器发送一条消息。嗯,这个理解较为直观,是吧?先不管它专业不专业,能弄懂就是王道。

既然消息头是附加信息,那有啥用呢?你可别说,有时候还真有不少用处。举个例子,WCF的身份验证是不是很麻烦?还要颁发什么证书的(当然不是荣誉 证书),如果只是验证一个客户端的身份,如用户名什么的,那么,在调用服务方法时,动态加入一些消息头,到了服务器端就获取并验证消息头。这样一来,是不 是也实现身份验证?

呵呵,这样做自然没有安装证书并加密消息那么安全,不过,对于一般的使用场合,也足矣。

那,如何传递消息头?当然是客户端发送,服务器端接收的情况较多了。操作方法和技巧也没什么神奇之处,所以,发果你记忆力好,你不妨把这些代码背下来。呵呵,开个玩笑。

首先,实现服务器端,在OperationContract方法中通过OperationContext.Current.IncomingMessageHeaders就能得到从客户端收到的消息头了,记得引入System.ServiceModel命名空间。

看看我写的东东。

[using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Description;
using System.ServiceModel.Channels;

namespace Server
{
    [ServiceContract]
    public interface IService
    {
        [OperationContract]
        void TestMethod();
    }

    public class MyService : IService
    {
        public void TestMethod()
        {
            int index = OperationContext.Current.IncomingMessageHeaders.FindHeader("header", "http://my");
            if (index != -1)
            {
                string hd = OperationContext.Current.IncomingMessageHeaders.GetHeader<string>(index);
                Console.WriteLine("收到的标头:{0}", hd);
            }
        }
    }


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Uri baseURI = new Uri("http://localhost:7999/service");
            using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(MyService), baseURI))
            {
                BasicHttpBinding binding = new BasicHttpBinding();
                binding.Security.Mode = BasicHttpSecurityMode.None;
                host.AddServiceEndpoint(typeof(IService), binding, "http://localhost:9000/testsv");
                ServiceMetadataBehavior behavior = new ServiceMetadataBehavior()
                {
                    HttpGetEnabled = true
                };
                host.Description.Behaviors.Add(behavior);

                host.Opened += new EventHandler(delegate(object sender, EventArgs e)
                    {
                        Console.WriteLine("服务已经启动。");
                    });

                // 启动服务
                try
                {
                    host.Open();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine(ex.Message);
                }

                Console.ReadKey();
                host.Close();
            }
        }
    }
}

OperationContext.Current.IncomingMessageHeaders.FindHeader方法可以用来查找消息头,

方法调用后返回一个索引,从0开始的,你懂的,像数组一样。

得到索引后,再通过 OperationContext.Current.IncomingMessageHeaders.GetHeader<string>返回对应消息头的值。注意,头名称和命名空间要和在客户端中插入的消息一致,不然,恭喜你找不到Header。

至于那个T嘛,好理解,你在客户端中插入消息头时,Value用了什么类型,这个T就最好对应着,你想它返回字符串,T就为string,想让它返回整型,T就为int了。

OK,在客户端添加,服务引用,注意看代码,如何插入消息头。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;

namespace Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            WS.ServiceClient myclient = new WS.ServiceClient();
            using (OperationContextScope scope=new OperationContextScope(myclient.InnerChannel))
            {
                MessageHeader myHeader = MessageHeader.CreateHeader(
                    "header", "http://my", "你好,这是消息头。");
                OperationContext.Current.OutgoingMessageHeaders.Add(myHeader);

                // 调用方法
                myclient.TestMethod();
                Console.WriteLine("服务方法已调用。");
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


 

好了,差不多了,这时候,可以测一测了,先运行服务器端,再运行客户端。

转IT黄老邪

原文地址:https://www.cnblogs.com/jcomet/p/3058455.html