第一次结对编程作业

结对情况

031702237 沈梓耀

031702220 黄恒杰

原型分析

  • 需求分析

    登录界面

      需要具有账号密码的输入,其次在相应的界面上做上了相应修饰
    

    进入游戏后选择界面

      需要具有相应的按钮能够进入各个界面
    

    开始游戏后出牌界面

      需要具有相应出牌的牌面
    

    结束游戏后得分界面

      能够记录战绩的榜单
    

    记录的排行榜单

      能够记录玩家的排行
    
  • UI设计

我们借助了斗地主手游的模板思路,四处搜集素材(从网站寻找、PS抠图、),关键Axure up这软件没有艺术字!!集思广益之后设计如下的UI模型

登录界面


图片的开始版面设计是开始的第一步,也是我们逐渐熟悉各种细节应用的开始,例如按钮的聚焦,透明度变化显示出点击感

选择界面


在这里充分展示出按钮变化浮动的点击感,在旁边设置透明手,在移入时显示,移出时消失,过程延时展现动态感

出牌界面

目前出牌的设计大致思路还未形成,主要目标在于打算用牌面代替数字在UI端显示(显然这给后面代码的实现增加了相应的难度)

得分界面

战绩暂时以胜利、失败、平局为展示,之后再做更改

排行界面


文本的显示在这具有一定的拖动性质

原型开发工具

采用Axure RP8

结对过程

我们就用户需求进行了讨论,并对相应界面作出优化

万事开头难,第一张图的登入就做了我们快2两个小时,毕竟需要相应的熟悉过程

之后的设计相对轻松且具有效率


这一步是我们比较崩溃的,因为...TM素材找不到牌面成品,只能一张一张做,细节到数字和符号(参加斗地主哈哈哈)

此次结对作业的PSP

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 50 60
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 50 60
Development 开发 100 120
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 25 30
· Design Spec · 生成设计文档 - -
· Design Review · 设计复审 - -
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) - -
· Design · 具体设计 25 30
· Coding · 具体编码 - -
· Code Review · 代码复审 - -
· Test · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 50 60
Reporting 报告 50 60
· Test Repor · 测试报告 - -
· Size Measurement · 计算工作量 - -
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 - -
- 合计 200 240

此次结对作业的设计说明

接到这个作业,脑子里想到的就是澳门首家线上赌场上线了...不过我们很快回归正题,决定挑选符合牌类游戏的主题进行界面设计,让用户体验起来有种“线上赌场”的感觉,当然赌是不可能赌的...我们还打算在选择界面加入游戏规则介绍,方便刚入门的新玩家快速上手。目前的UI界面已具备了基本功能,但仍有待改进,相应的完善工作将会持续进行。

遇到的困难及解决方法

  • 困难描述

    一开始我们是一窍不通,连块敲门砖都没有,更别提什么开发工具的使用了。所以一头脑直接选择第一个Axure up,反正都要学,还有素材的积累,都不知道哪里去找哎...

  • 解决尝试

    我们找了一些有经验的同学进行了咨询,得到了相关的建议和指引,找到了前进的方向,也在此感谢帮助过我们的人。

  • 是否解决

    已解决(问+做,就完事)

  • 有何收获

    学到了新的前端知识,了解到了许多开发工具,并有着手去尝试,获得了实践经验。

心得

沈梓耀

通过这次作业,我们不但有了更多的娱乐方式,还学习到了许多宝贵的实践知识,更是和小组的同学们有了更多的交流。

而接下来要面对的是相应代码的考验,我们还需要不断地学习,才能迎接更艰难的挑战。

黄恒杰

我突然发觉很重要的一点,就是做设计方面的东西素材特别重要,做得厉害的人一定是资源非常充足的人。毕竟再厉害的

厨师也难为无米之炊...以后或许搜索资源的能力也将成为评判一个人能力的标准吧,毕竟虽然这个世界逐渐开源化,但好

的信息也具有很高的价值...

学习进度条

第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 4 4 初步入门了Axure RP8
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jay-home/p/11581312.html