<Win32_8>由浅入深——滚动条

滚动条在Win32程序中是非常常见的一个控件,它的功能和地位也就不言而喻了,在文本输出中算是一个难点……

我将借用P先生的思路讲述两种不同风格滚动条,下面切入主题:(实例程序都是显示一张位图  当然,位图比客户区大得多,以显示出滚动条的作用)

(1)不可变长的滚动条

这是16windows中的版本,windows1.0就有了这个玩意儿

它的使用主要依托以下两个API函数:

设定滚动条范围:

BOOL SetScrollRange(
  HWND hWnd,    // 窗口句柄
  int nBar,     // 滚动条的类型(SB_VERT、SB_HORZ、SB_CTL)
  int nMinPos,  // 范围的下边界
  int nMaxPos,  // 范围的上边界
  BOOL bRedraw  // 是否重绘滚动条块
);

设定滚动条的位置:

int SetScrollPos(
  HWND hWnd,
  int nBar,
  int nPos,      // 滚动条的新位置
  BOOL bRedraw
);

获取滚动条的位置:

int GetScrollPos(
  HWND hWnd,
  int nBar
);

我们先来瞧一瞧这种风格的滚动条的效果:

它们的使用应该还是比较简单,只是要注意两点:

       1)图片显示移动的方向和滚动条的滚动方向应该是相反的,所以代码中你会看到贴位图的位置是一个负值

   BitBlt(hdc, -iHscrollPos, -iVscrollPos, cxBitmap, cyBitmap, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

       2)这种风格的滚动条需要我们程序员自行控制它的范围,使显示的位置始终在规定的范围内

    iVscrollPos = max(0, min(iVscrollPos, cyBitmap - cyClient));//垂直滚动条位置
    iHscrollPos = max(0, min(iHscrollPos, cxBitmap - cxClient));//水平滚动条位置

主要代码详解:

加载位图,这个和之前讲的位图的应用是一样的

case WM_CREATE:
	//加载位图
	hInstance = ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance;
	hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
	GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitmap);

	cxBitmap = bitmap.bmWidth;
	cyBitmap = bitmap.bmHeight;
	return 0 ;


设定滚动条参数

	case WM_SIZE:
		cxClient = LOWORD(lParam);
		cyClient = HIWORD(lParam);

		//当窗口大小改变时 , 重新判断水平、垂直滚动条位置是否超出范围
		iVscrollPos = max(0, min(iVscrollPos, cyBitmap - cyClient));
		iHscrollPos = max(0, min(iHscrollPos, cxBitmap - cxClient));

		//设定水平滚动条
		SetScrollRange(hwnd, SB_HORZ, 0, cxBitmap - cxClient, FALSE);
		SetScrollPos(hwnd, SB_HORZ, iHscrollPos, TRUE);
		
		//设定垂直滚动条
		SetScrollRange(hwnd, SB_VERT, 0, cyBitmap - cyClient, FALSE);
		SetScrollPos(hwnd, SB_VERT, iVscrollPos, TRUE);
		return 0;


滚动条消息处理(这里只给出垂直的,水平的类似)

	//处理垂直滚动条消息
	case WM_VSCROLL:
		switch(LOWORD(wParam))
		{
          case SB_LINEUP:
               iVscrollPos -= 10 ;//每一行滚动10个像素
               break ;
     
          case SB_LINEDOWN:
               iVscrollPos += 10 ;
               break ;
     
          case SB_PAGEUP://翻页就是一个客户区大小
               iVscrollPos -= cyClient ;
               break ;
     
          case SB_PAGEDOWN:
               iVscrollPos += cyClient ;
               break ;
     
          case SB_THUMBTRACK:
               iVscrollPos = HIWORD (wParam) ;
               break ;
     
          default :
               break ;
		}

		//保证滚动条的位置在规定的范围内
		iVscrollPos = max(0, min(iVscrollPos, cyBitmap - cyClient));

		//iVscrollPos与当前滚动条位置不同时 , 才更新滚动条的位置
		if (iVscrollPos != GetScrollPos (hwnd, SB_VERT))
		{
		   SetScrollPos (hwnd, SB_VERT, iVscrollPos, TRUE) ;
		   InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE) ;
		   //由于这里是图片, 就不要刷背景了(也就是最后一个参数设为FALSE), 免得闪屏很厉害
		}
		return 0;

(2)可变长的滚动条

Win32的标准风格
它要稍微复杂点儿,它同样有一套API来维护,以下是相关的API函数:

设定滚动条信息

int SetScrollInfo(
  HWND hwnd,           // 窗口句柄
  int fnBar,           // 滚动条类型
  LPCSCROLLINFO lpsi,  // 滚动条信息结构体(稍后详解)
  BOOL fRedraw         // 是否重绘滚动条方块
);

获取滚动条信息

BOOL GetScrollInfo(
  HWND hwnd,         // handle to window
  int fnBar,         // scroll bar type
  LPSCROLLINFO lpsi  // scroll bar parameters
);

滚动窗口(这里是指窗口的客户区)

BOOL ScrollWindow(
  HWND hWnd,              // handle to window
  int XAmount,            // 水平滚动距离
  int YAmount,            // 垂直滚动距离
  CONST RECT *lpRect,     // 滚动区域范围(一般就是设为NULL,指客户区)
  CONST RECT*lpClipRect  // 剪裁区域(今天用不到,设定为NULL)
);

SCROLLINFO结构体

typedef struct tagSCROLLINFO { 
    UINT cbSize;//SCROLLINFO类型大小(主要是windows为了以后能兼容),也就是sizeof(SCROLLINFO)
    UINT fMask;	//设定滚动条需要设置的参数
    int  nMin;	//滚动条上边界
    int  nMax; 	//滚动条下边界
    UINT nPage; //每一页的大小(主要用于计算滚动条块的大小)
    int  nPos; 	//滚动条的位置
    int  nTrackPos; //滚动条滚动的位置
}   SCROLLINFO, *LPSCROLLINFO; 
typedef SCROLLINFO CONST *LPCSCROLLINFO;

同样,我们还是先来看看它的效果:

你会发现随着窗口大小的变化,滚动条方块也随着变化了,它变化的依据如下:

有一点需要注意的是:windows帮你做了以下一个设计 —— 滚动条实际滚动的范围是:nMax - nPage + 1,这主要是避免过多的滚动,当显示内容在后一行在客户区最后一行就行了,所以我们只需要从我们的视角来设定nMin和nMax,不要自己去考虑滚动条滚动的实际范围,windows都为我们做好了。

主要代码详解:

初始化滚动条参数

	case WM_SIZE:
		cxClient = LOWORD(lParam);
		cyClient = HIWORD(lParam);

		//设定垂直滚动条范围和页面大小
		si.cbSize	= sizeof(si);
		si.fMask	= SIF_RANGE | SIF_PAGE;
		si.nMin		= 0;
		si.nMax		= cyBitmap;
		si.nPage	= cyClient;
		SetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &si, TRUE);

		//设定水平滚动条范围和页面大小
		si.cbSize	= sizeof(si);
		si.fMask	= SIF_RANGE | SIF_PAGE;
		si.nMin		= 0;
		si.nMax		= cxBitmap;
		si.nPage	= cxClient;
		SetScrollInfo(hwnd, SB_HORZ, &si, TRUE);

		return 0;

处理滚动条消息(同样也实现垂直的)

	//处理垂直滚动条消息
	case WM_VSCROLL:
		si.cbSize	= sizeof(si);
		si.fMask	= SIF_ALL;
		GetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &si);

		iVertPos = si.nPos;

		switch(LOWORD(wParam))
		{
          case SB_TOP:	//置顶(先按下Shift键不放,然后点击滚动条方块上侧区域就能置顶)
               si.nPos = si.nMin ;
               break ;
               
          case SB_BOTTOM://置底(同置顶)
               si.nPos = si.nMax ;
               break ;

          case SB_LINEUP:
               si.nPos -= 10 ;//每一行滚动10个像素
               break ;
     
          case SB_LINEDOWN:
               si.nPos += 10 ;
               break ;
     
          case SB_PAGEUP://翻页就是一个客户区大小
               si.nPos -= cyClient ;
               break ;
     
          case SB_PAGEDOWN:
               si.nPos += cyClient ;
               break ;
     
          case SB_THUMBTRACK:
               si.nPos = HIWORD (wParam) ;
               break ;
     
          default :
               break ;
		}

		si.fMask	= SIF_POS;
		SetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &si, TRUE);
		GetScrollInfo(hwnd, SB_VERT, &si);

		if(iVertPos != si.nPos)
		{
			//这里InvalidateRect、ScrollWindow,效果相同
			InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);
			//ScrollWindow(hwnd, 0, iVertPos - si.nPos, NULL, NULL);
		}
		return 0;

有过Java开发的朋友可能知道,在Java中添加一个滚动条是多么容易啊,几行代码就OK了,但我想说的是:真正的程序员是了解自己编写的程序整个的来龙去脉,那么,试问Java的滚动条,有谁知道它是怎么来的吗?呵呵,当然,我说这些不具有任何感情色彩,只是我觉得真刀真枪的做才会有意义,各位觉得呢^_^

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原文地址:https://www.cnblogs.com/javawebsoa/p/3226173.html