第45月第13天 C++多线程同步之临界区(CriticalSection)

1.

在Linux环境下,没有Windows下的临界区的概念,但是也可以利用互斥量实现该功能。Linux下的API如下,在前面的博文里也有讲到过,可以参考http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53086141

include <pthread.h>
int pthread_mutexattr_init(pthread_mutexattr_t *attr); /*初始化函数*/
int pthread_mutexattr_destroy(pthread_mutexattr_t *attr);/*去初始化函数*/

int pthread_mutex_lock(pthread_mutexattr_t *attr)/*加锁*/
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutexattr_t *attr)/*解锁*/

但是两者并不是完全一样的,他们的区别总结如下: 
1、临界区只能用于对象在同一进程里线程间的互斥访问;互斥体可以用于对象进程间或线程间的互斥访问。 
2、临界区是非内核对象,只在用户态进行锁操作,速度快;互斥体是内核对象,在核心态进行锁操作,速度慢。 
3、临界区和互斥体在Windows平台都下可用;Linux下只有互斥体可用。 
4、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。 
5、互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。

https://www.cnblogs.com/lenmom/p/8017413.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/javastart/p/13111947.html