Unity 使用C/C++ 跨平台终极解决方案(PC,iOS,Android,以及支持C/C++的平台)
http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/47865741
创建Unity3D的C++插件
http://www.360doc.com/content/16/0618/22/28309839_568870833.shtml
http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/43023121
C#反射方法:程序集反射、类型反射、接口反射、类型成员反射
http://club.sm160.com/showtopic-932603.aspx