点乘和叉乘

unity3D里面的点乘和叉乘

http://www.cnblogs.com/lifangti/p/unity3D.html

http://blog.csdn.net/oskytonight/article/details/38900087

http://www.guokr.com/answer/657618/

[Unity3D学习]3D数学基础之向量

http://blog.gamerisker.com/archives/347.html

向量的点乘和叉乘,以及几何意义

http://blog.sina.com.cn/s/blog_9283b6f601017hfw.html

Unity3D 中 用quaternion 来对一个坐标点进行旋转的初步体会

http://www.cnblogs.com/88999660/articles/2893126.html

在Unity3D中如何让摄像机围绕某个特定的对象旋转?

http://besideslake.blog.163.com/blog/static/215609032201301411827652/

Unity3D研究院之主角面朝方向一定区域内对象角度计算四十五

http://bbs.9ria.com/thread-183463-1-1.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/javalzy/p/4330821.html