面向对象程序设计的特性

三大特性:封装、继承和多态

  1. 封装性:
    封装是一种信息屏蔽技术,使数据和对数据的操作的方法封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使用户只能见到对象的外特性,而对象的内特性对用户是屏蔽的。封装的母的在于把对象的设计者和对象的使用者分开,使用者不必知道功能实现的细节,只需用设计者提供的方法来实现功能。
  2. 继承性:
    继承性是子类自动共享父类的数据和方法的机制,它由类的派生功能体现。一个类直接继承其父类的全部描述,同时可修改和补充。继承具有传递性。继承分为单继承(一个子类只有一个父类)和多重继承(一个子类有多个父类)。父类的对象都是各自封闭的,如果没有继承机制,则类的对象中的数据和方法就会出现大量重复。继承不仅支持系统的重用性,而且有助于系统的可扩充性。
  3. 多态性:
    同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。利用多态性,用户可以发送一个通用的消息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定,即同一消息可以调用不同的方法。
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