JavaScript基础的一些小总结

一.js变量
1.变量声明: var 关键字来进行变量声明  变量是弱类型
1.数字   2.小数    3.boolean   4.字符串     4.字符
验证数据类型:1.整数,小数是number类型
        2.布尔类型 ——Boolean
        3.字符,字符串——String类型
        4.未定义——undefined*/
        5.null类型
变量命名:JScript 是一种区分大小写的语言。
        1.首字母(大小写均可),或一个下划线(_)。注意第一个字符不能是数字。
        2.后续的字符必须是字母、数字或下划线。
        3.变量名称一定不能是 保留字
alert(typeof num1);变量类型判断
->   NAN (not a number)
2.变量类型转换  方法parseInt(num1),parsefloat(num2)。
num1:小数的话,变为整数
num1:字符类型,显示为NAN
num1:如:var str1="123woshiren"显示:123
num2:如:var str="woshiren"; 显示NAN
num2:如:var str1="123woshiren";显示123
强制转换:
    1.数值与字符串相加 将数值强制转换为字符串。
    2.布尔值与字符串相加 将布尔值强制转换为字符串。
    3.数值与布尔值相加 将布尔值强制转换为数值。
    var x = 2000;      // 一个数字。
    var y = "Hello";   // 一个字符串。
    x = x + y;         // 将数字强制转换为字符串。
    document.write(x); // 输出 2000Hello。
二.运算符
1.算术运算符 + - * / %
+:1.如果 那么 两个表达式都是数字或 Boolean  +
   2.字符串+字符串,字符串+数字
%:取余运算符用 number1 除以 number2 (把浮点数四舍五入为整数),然后只返回余数作为 result
2.比较运算符
        1.两个==号,先将类型转换,再判断是否相等
        2.三个等号。直接先判断数据类型是否一致。
2.逻辑运算符
||与&&
|和&
3.移位运算符
//&  与   | 或   ~ 非    ^ 异或 << 左移   >>右移
//有符号右移  正数补0,负数补1(左边补)
//无符号右移  在高位补0
三.语句
1.条件语句
 1.if语句:if (){}
 else{}
 2.if(){}
 else if(){}
 else{}
 if:条件:boolean值,数字(非0为真),字符串也可以(非空为真),未定义的类型也行,unfiend也行
 js是弱类型,没有数据类型。
 
2.switch语句
switch(条件值){
    case:值1
    语句;
    break;        /*注意case后面有:号*/
    case:值2
    语句;
    break;
    default:
    语句;
    break;
}
 * break 语句:用 break 语句来中断一个循环的运行
 * continue 语句:越过余下的代码块而直接跳到下一个循环中
 * */
2.循环语句。
条件:1.初始变量
    2.循环条件
    3.循环体
    4.迭代器
 1.for循环
     for(var i=1;i<=5;i++){
         循环体
     }
 2.while循环
     while(条件表达式()){
     循环体;
     迭代器;
     }
 3.do..while循环
 do{
 循环体
 }while();//注意有分号:
do..while语句循环体至少执行一次
四.函数
js 函数学习
 1.语法格式:
 function 函数名(数据类型 参数1){            //function是定义函数的关键字
                方法体;                    //statements,用于实现函数功能的语句
        [返回值return expression]        //expression可选参数,用于返回函数值   
    }
     命名规则:1当一个名字包含多个单词的时候,习惯上用下划线把单词分隔开,如like_this()。
    另一种习惯是在第一个单词以后的所有单词都以一个大写字母开始,如likeThis()。
    1:函数名:区分大小写,并且在同一个页面中,函数名是唯一的
    2:parameter:可选参数,用于指定参数列表,但使用多个参数时
             参数间使用逗号进行分割,一个函数最多使用255个参数
实例:
    var a=10;
    var sum=0;
    function add(a,b){
        sum=a+b;
        return sum;
    }
 可以将返回值直接给具体的变量,如,var aa=sum;   
2:函数的调用
函数的参数:javascript函数可以以任意的数目的参数来调用,而不管函数定义中参数名字有多少个,
由于函数是宽松类型的,它就没有办法声明所期望的参数的类型,并且,任何函数传递任意类型的参数都是合法的。
当调用一个函数的参数少于声明的参数个数的时候,其他的参数就有一个undefined的值。
编写这样的函数常常是很有用的:某些参数为可选的并且在调用函数的时候可以忽略它们

五.js对象
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。
    1.访问对象的属性值:
        objectName.propertyName(对象.属性)
    2.访问对象的方法
        objectName.methodName()(对象.方法)
创建js对象:3种
    1.定义并创建对象的实例
        var person=new Object();
        person.firstname="Bill";
        person.lastname="Gates";
        person.age=56;
        person.eyecolor="blue";
    2.literals创建对象实例是一种简化方法.
    var obj = {};  //创建空对象
    var obj = {
        num: '2',   //这是设置对象属性
        fn : function(){//这是设置对象方法   
    }
}
    3.用函数来定义对象然后创建对象实例
    function Class(){
    //添加属性
    this.val = 1;
    //添加方法
    this.fn = function(){
        return 'fn';        
    }
}
var obj = new Class(); //创建对象实例
六.事件
事件:什么事事件?例如在页面载入完毕时,将触发onload()事件;
    当用户单击按钮时,将触发按钮的onclick事件等。
 常用事件:
    onabort:        对象载入被中断时触发
    onblur:         元素或者窗口本身失去焦点时触发
    onchange:       改变<select>元素中的选项或其他表单元素失去焦点,并且在其获取焦点后内容发生过改变时触发
    onerror:        出现错误时触发
    onfocus:        任何元素或窗口本身获得焦点时触发
    onkeydown:      键盘键包括shift,alt被按下时触发
    onkeypress:     键盘键被按下,并产生一个字符时触发,也就是说按下shift或者alt等键不会触发
    onkeyup:        释放键盘上的按键时触发
    onload:         页面完全载入后触发
    onunload:       页面完全卸载后触发
    onclick:        单击鼠标左键时触发,当光标的焦点在按钮上,并按enter键也会触发
    ondblclick:     双击鼠标左键时触发
    onmousedown:    单击任何一个鼠标按键时触发
    onmousemove:    鼠标在某个元素上移动时持续触发
    onmouseout:     鼠标从指定的元素上移动开始触发
    onmouseover:    鼠标移动到某个元素时触发
    onmouseup:      释放任意一个鼠标按键时触发
    onreset:        单击重置按钮时,在form标签上触发
    onresize:       窗口或者框架的大小发生改变时触发
    onscroll:       在任何滚动条的元素或者窗口上滚动时触发
    onsubmit:       单击提交按钮时,在<form>上触发
 js代码:
function abc(){
    alert("获取焦点!");
}
function sub(){
    alert("按钮提交事件");
}
html代码:
<form  action="new_file.html"  οnsubmit="sub()">
    <input type="text" name="username" id="username"  οnfοcus="abc()"/>
    <input type="submit" value="提交" />    
</form>
常见的事件有:
2:事件处理
    事件处理程序是用来响应某个事件而执行的处理程序。事件处理程序
    可以是任意的javascript语句,通常使用函数来对事件进行处理
    调用函数的两种方式:
    第一种方式,在HTML中绑定
    第二种方式,在javascript中绑定(第二种方式要注意先执行
    form标签内的内容,然后再执行script标签内的内容)
 第一种代码:
  <html>
 2 <head>
 3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
 4 <title>调用函数的方法1</title>
 5     <script language="javascript">
 6         function save(){
 7             alert("单击做出反应");
 8         }
 9     </script>
10 </head>
11 <body>
12     <input type="button" name="save" id="save" value="保存" οnclick="save()">
13 </body>
14 </html>
第二种代码:
 <html>
 2 <head>
 3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
 4 <title>调用函数的方法1</title>
 5     
 6 </head>
 7 <body>
 8     <input type="button" name="save" id="save" value="保存">
 9     
10     <script language="javascript">
11         var bt_save=document.getElementById("save");
12         bt_save.οnclick=function(){//匿名函数
13             alert("单击做出反应");
14         }
15     </script>
16 </body>

17 </html>

谢谢!吐舌头


原文地址:https://www.cnblogs.com/jatpeo/p/11767640.html