Winsock2_WSADATA

使用Winsock2进行win下网络编程的第一步是初始化Winsock。其中需要创建一个WSADATA类型的变量,这个变量用来保存Windows socket的实现信息。

typedef struct WSAData {
  WORD           wVersion; //
  WORD           wHighVersion;
  unsigned short iMaxSockets;
  unsigned short iMaxUdpDg;
  char           *lpVendorInfo;
  char           szDescription[WSADESCRIPTION_LEN + 1];
  char           szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN + 1];
} WSADATA;

1.wVersion:

Ws2_32.dll希望用户使用的Windows Socket规范的版本,高位字节是次版本号,低位字节是主版本号。

2.wHighVersion

Ws2_32.dll能支持的Windows Socket规范的最高版本。

3.iMaxSockets、iMaxUdpDg、*lpVendorInfo

这三个成员在2.x以后的版本中应被忽略。

 

ws2_32.dll是Windows Sockets应用程序接口, 用于支持Internet和网络应用程序。Windows和需要执行TCP/IP网络通信的应用程序会调用动态链接库ws2_32.dll。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jasonlixuetao/p/10707344.html