设计模式(二) 模板方法

模板方法模式——在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中去实现(对应于我们根据自己的情况向模板填充内容)。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构前提下,重新定义算法的某些特定步骤,模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码。

优点: 1、封装不变部分,扩展可变部分。 2、提取公共代码,便于维护。 3、行为由父类控制,子类实现。

 1  /// <summary>
 2  /// 炒菜基类
 3  /// </summary>
 4 public abstract class CookAbstract
 5 {
 6         /// <summary>
 7         /// 模板方法
 8         /// </summary>
 9         public void Cook()
10         {
11             AddOil();
12             AddVegetables();
13             AddSalt();
14         }
15 
16         /// <summary>
17         /// 加油
18         /// </summary>
19         public virtual void AddOil()
20         {
21             Console.WriteLine("加油");
22         }
23         /// <summary>
24         /// 加蔬菜
25         /// </summary>
26         public abstract void AddVegetables();
27         /// <summary>
28         /// 加盐
29         /// </summary>
30         public virtual void AddSalt()
31         {
32             Console.WriteLine("加盐");
33         }
34 }
炒菜基类
 1  /// <summary>
 2  /// 炒土豆
 3  /// </summary>
 4 public class CookPotato : CookAbstract
 5 {
 6         public override void AddVegetables()
 7         {
 8             Console.WriteLine("加土豆");
 9         }
10 }
11  /// <summary>
12  /// 炒白菜
13  /// </summary>
14 public class CookCabbage : CookAbstract
15 {
16         public override void AddOil()
17         {
18             Console.WriteLine("加花生油");
19         }
20         public override void AddVegetables()
21         {
22             Console.WriteLine("加白菜");
23         }
24 }
炒菜子类
1  CookAbstract potato = new CookPotato();
2  CookAbstract cabbage = new CookCabbage();
3 
4   potato.Cook();
5   Console.WriteLine();
6   cabbage.Cook();
客户端调用

结果:

原文地址:https://www.cnblogs.com/jasonbourne3/p/11096051.html