UDP协议

udp:

UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。 
UDP协议全称是用户数据报协议[1] ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。 
与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

后期我们还会讲到TCP,都是可以传输数据的,但是各有各的特点。

好,那我们先来实现UDP接收端:

public class Save {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 定义一个接收端,并且指定了接收的端口号
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);

        while (true) {
            byte[] buf = new byte[1024];
            // 解析数据包
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);

            socket.receive(packet);

            String ip = packet.getAddress().getHostAddress();

            buf = packet.getData();

            String data = new String(buf, 0, packet.getLength());

            System.out.println("收到 " + ip + " 发来的消息:" + data);

        }

    }
}

其实不是很难,代码就几行,并且把数据打印出来了。

然后看看发送端:

public class Send {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        byte[] buf = "ge men lai le".getBytes();
        //将数据打包
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("192.168.111.206"), 8080);
        socket.send(packet);
        socket.close();

    }

}

192.168.111.206是自己的本地ip,获取方式:新建一个java类,然后在主方法里面进行获取,具体代码是:

public class Mexception {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        System.out.println(InetAddress.getLocalHost().toString());
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/jason111/p/9000877.html