C#操作串口总结

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       最近几天一直在调一个要长时间连续不断的操作串口,并且是多线程运行,不允许中断的服务。后来服务经常运行一段时间就是死锁了,没有任何响应,我把精力都放在多线程的死锁问题上,还以为C#的lock关键字在遇到异常时是否会失效,难以保证最后锁的释放等等,却少于去查看,是否我的应用里哪个地方有没有问题,好在开了VS的IntelliTrace还是给出了很给力的信息,一下定位到了死锁时的语句,我豁然开朗,原来SerialPort的ReadTo可能会读不到期望的值,那就有可能一直阻塞在那里,但是我的应用里好像没有ReadTimeout的设置,赶紧查MSDN,果然,ReadTimeout默认值居然是无穷。

        OK,找到问题的原因,解决起来就很Easy了,果然服务再也没有再死过。

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