设计模式之我的理解:构建型模式:抽象工厂

1. 意图
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

即它是用来创建一系统相关或相互依赖的对象:如窗口上的scroll bar和边框等。

它可以用工厂方法或者原型方法来实现。

具体内容待原型方法总结后给以补充。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jamesmile/p/1749160.html