C#4.0泛型的协变,逆变深入剖析

C#4.0中有一个新特性:协变与逆变。可能很多人在开发过程中不常用到,但是深入的了解他们,肯定是有好处的。 协变和逆变体现在泛型的接口和委托上面,也就是对泛型参数的声明,可以声明为协变,或者逆变。什么?泛型的参数还能声明?对,如果有了参数的声明,则该泛型接口或者委托称为“变体”。 List<汽车> 一群汽车 = new List<汽车>(); List<车子> 一群车子 = 一群汽车; 显然,上面那段代码是会报错的, 虽然汽车继承于车子,可以隐士转换为车子,但是List<汽车>并不继承于List<车子>,所以上面的转换,是行不通的。 IEnumerable<汽车> 一群汽车 = new List<汽车>(); IEnumerable<车子> 一群车子 = 一群汽车; 然而这样却是可以的。那么IEnumerable接口有什么不同呢,我们且看编译器的提示: 我们可以看到,泛型参数的,用了一个“out”关键字作为声明。看来,关键是这个在起作用了。 “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型。 “逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型。逆变,逆于常规的变。 协变和逆变,使用“out”,和“in”两个关键字。但是只能用在接口和委托上面,对泛型的类型进行声明 当声明为“out”时,代表它是用来返回的,只能作为结果返回,中途不能更改。 当声明为"in"时,代表它是用来输入的,只能作为参数输入,不能被返回。 回到上面的例子,正因为“IEnumerable”接口声明了out,所以,代表参数T只能被返回,中途不会被修改,所以,IEnumerable<车子> 一群车子 = 一群汽车; 这样的强制转换 是合法的,IL中实际上是作了强制转换的。 IEnumerable是NET中自带的,其余还有如下接口和委托: 接口: IQueryable
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