开源实体映射框架EmitMapper介绍

开源实体映射框架EmitMapper介绍

 
  • 综述
      EmitMapper是一个开源实体映射框架,地址:http://emitmapper.codeplex.com/
      EmitMapper映射效率比较高,接近硬编码。EmitMapper采用emit方式在运行时动态生成IL,而其他映射框架多是采用反射机制。此外EmitMapper最大限度地减少了拆箱装箱操作和映射过程中的额外的调用。
      EmitMapper支持.net的所有平台:Framework 3.5、Microsoft Silverlight 3、Mono。
 
      EmitMapper的使用非常简单,不需要指定任何的映射策略。系统会采用默认的映射配置器DefaultMapConfig完成映射操作。
 
 
 1     public class Sourse
2 {
3 public int A;
4 public decimal? B;
5 public string C;
6 public Inner D;
7 public string E;
8 }
9
10 public class Dest
11 {
12 public int? A;
13 public decimal B;
14 public DateTime C;
15 public Inner D;
16 public string F;
17 }
18
19 public class Inner
20 {
21 public long D1;
22 public Guid D2;
23 }
24
25 Sourse src = new Sourse
26 {
27 A = 1,
28 B = 0M,
29 C = "2011/9/21 0:00:00",
30 D = new Inner
31 {
32 D2 = Guid.NewGuid()
33 },
34 E = "test"
35 };
36
37 ObjectsMapper<Sourse, Dest> mapper =
38 ObjectMapperManager.DefaultInstance.GetMapper<Sourse, Dest>();
39 Dest dst = mapper.Map(src);
40
41 Assert.AreEqual<string>(dst.B.ToString(), src.B);
42 Assert.AreEqual<long>(dst.C.C1, 0L);
43 Assert.AreEqual<Guid>(dst.C.C2, src.C.C2);
44 Assert.IsNull(dst.E);
 
 
 
  • 默认映射配置器
      默认的映射配置器能自动转换以下几种类型:
任何类型到string类型使用ToString()方法;
可以使用System.Convert类转换的原始类型;
可空类型、枚举类型、各种集合类型、结构与类;
复杂的嵌套类型采用递归方式转换;
 
      如果默认的转换满足不了需求,默认的映射配置器还允许指定命名约定,自定义构造函数,自定义转换器,忽略成员等。
     

支持的方法

描述

ConvertUsing

为指定的成员提供自定义的转换逻辑

ConvertGeneric

为指定的泛型类型成员提供自定义的转换逻辑

ConstructBy

为目标对象使用指定的构造函数替代默认构造函数

NullSubstitution

当源对象中指定的成员在为null时,给目标对象的成员赋值

IgnoreMembers

忽略指定成员的映射

PostProcess

在映射完成后执行指定的方法

ShallowMap

指定的成员采用浅拷贝方式映射

DeepMap

指定的成员采用深拷贝方式映射

MatchMembers

如果成员名称的映射不采用精确匹配,可以指定具体的映射逻辑

 
      选择几个方法简单示例如下:
 
 
 1     public class Sourse
2 {
3 public int A;
4 public decimal? B;
5 public string C;
6 public Inner D;
7 public string E;
8 }
9
10 public class Dest
11 {
12 public int? A;
13 public decimal B;
14 public DateTime C;
15 public Inner2 D;
16 public string F;
17 }
18
19 public class Inner
20 {
21 public long D1;
22 public Guid D2;
23 }
24
25 public class Inner2
26 {
27 public long D12;
28 public Guid D22;
29 }
30
31 ObjectsMapper<Sourse, Dest> mapper1 =
32 new ObjectMapperManager().GetMapper<Sourse, Dest>(
33 new DefaultMapConfig()
34 .IgnoreMembers<Sourse, Dest>(new string[] { "A" })
35 .NullSubstitution<decimal?, decimal>((value) => -1M)
36 .ConvertUsing<Inner, Inner2>(value => new Inner2 { D12 = value.D1, D22 = value.D2 })
37 .PostProcess<Dest>((value, state) => { value.F = "nothing"; return value; })
38 );
39 Dest dst = mapper1.Map(src);
40
41 Assert.IsNull(dst.A);
42 Assert.AreEqual<decimal>(dst.B, -1M);
43 Assert.AreEqual<Guid>(dst.D.D22, src.D.D2);
44 Assert.AreEqual<string>(dst.F, "nothing");
 
  
 
  • 自定义映射配置器
      当然EmitMapper是个非常灵活的框架,也可以自定义映射配置器,实现定制的映射操作。
      自定义的映射配置器可以继承自DefaultMapConfig或CustomMapConfig,利用基类的一些功能实现定制的映射,也可以继承自接口ImappingConfigurator,完全从头实现。
 
      比如可以实现从HTTP中通过Post方式提交的Form数据到具体业务实体类的映射,下面通过继承ImappingConfigurator来实现。
 
自定义映射配置器
 
 
 
 
 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/james641/p/5817287.html