Mel笔记

  Mel 是 Maya Expression Language的缩写,是三维软件Maya的内置脚本语言,类似 3D Max的MaxScript;

  为选中的物体批量加前缀的MEL

string $mhon[]=`ls -sl`;         //获得所选物体的名称,保存在 mhon[] 数组内
string $obj;                     // 定义一个变量,用来存放数组里单个物体的名称
for ($obj in $mhon)              //依次调用mhon[]数组里的一个值,执行下面的语句
{
  rename $obj ("mhon_" + $obj);    //其中mhon_为添加的前缀
  print ($obj+"\n");               //将更改后的名字打印出来,\n为回车
}

  这个MEL的意思是将选择的物体的名称指定给数组mhon[],然后用for—in循环让数组里的每一个完成{}里面的命令。
  

  for—in循环是for循环派上出来的一种形式,这种形式专门用于数组,for—in循环只需要一个元素,机上面的$mhon[],在循环过程中他一次指向数组中的每一个成员,由此确定循环过程。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jackchiang/p/4599098.html