java多线程测试性能,总线程使用总时间。

前段时间在做java多线程,然后涉及到了一个效率的问题。

  java多线程中,所有线程执行完毕,总共使用多少时间呢?

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

   countDwonlatch提供了最常用的一些测试方法。

创建一个countDownLatch对象:

  

 CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(500);   //这个构造函数的入参为 int num,表示当前线程的总数,这500就表示有500个线程 
countDownLatch.countDown();  //这个方法执行 会使总线程数-1,比如上面总线程为500,执行这个方法后为499,然后直到数量为0时,主线程从挂起状态恢复。
countDownLatch.await();  //将主线程挂起等待,知道countDown()将总数量变成0时,恢复主线程。

这里要注意的是,countDownLatch.await();会导致程序直接挂起,后面代码不再执行,所有如果你countDown()无效时,可能你提前await()该线程。

正确的使用方式是,要全部的(充分的)执行完countDwon();后在紧跟await();

下面列出代码:

public class threadTimtCount implements Runnable {   static long startTime = System.currentTimeMillis();// 开始时间    
    final static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(500);
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        threadTimtCount count = new threadTimtCount();        
        for (int i = 1; i <= 500; i++) {
            Thread thread = new Thread(count);         
            thread.start();    
//countDownLatch.await(); 错误的写法,这会导致thread执行一遍之后,线程被挂起,然后第二次for循环无法执行了(程序挂起等待),这样造成程序假死(卡死) } countDownLatch.await(); //一定要等到countDown()方法执行完毕后才使用 System.out.println(
"执行总时间:"+(System.currentTimeMillis()-startTime)); } @Override public void run() { try { Thread.sleep(timeIndex); System.out.println("currThread " + Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }finally{ countDownLatch.countDown(); } } }
原文地址:https://www.cnblogs.com/jack-xsh/p/8615644.html