人件集阅读笔记03

第六章——敏捷流程

三步走:

1.找出完成产品所需做的事情 ——Product Backing.

2.决定当前的冲刺(Sprint)需要解决的事情——Sprint Backing。

3.冲刺(Sprint)

第九章——项目经理

第十章——典型用户和场景

  • 典型用户的模板可以包括以下内容:

1.名字

2.年龄和收入

3.代表的用户在市场上的比例和重要性

4.使用这个软件的典型场景

5.使用本软件/服务的环境。

6.工作/生活情况。

7.知识层次和能力。

8.用户的动机、目的和困难。

9.用户的偏好。

  • 用例

标题:描述这个用力要达到的目的。

角色:和软件系统交互的角色。

主要成功场景:一系列步骤描述角色是怎样和系统交互,从而达到目的。

步骤:描述每一步的交互。

扩展场景:描述一些扩展的交互,例如一些意外情况(取款时账户余额不足)。

  • 规格是说明书

规格说明书(Specification)简称Spec,分为以下两种:

1.软件功能说明书(Function Spec),主要用来说明软件的外部功能和用户的交互情况。

2.软件技术说明书(Technical Spec),又叫设计文档(Design Doc),主要用来说明软那件内部的设计规范。

  • 功能说明书

从用户的角度描述软件产品的功能、输入、输出、界面、功能的边界问题、功能的效率、国际化、本地化 、异常情况等,不涉及软件内部的实现细节。

第十一章——软件设计与实现

通过图形建模和分析方法,能让我们更为清楚描述事物、事物的属性、事物之间的关系。

描述实物与实物之间的关系:

思维导图、实体关系图、Use Case Diagram(UCD)

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