2019牛客暑期多校训练营(第五场)

比赛链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/885#question

// 正式比赛我就A了一道水题,卡在B上,又卡在G上,最后去做立体几何又一直WA。等到队友过了一个G题的dp,然后集体自闭。

A - digits 2

题意:给定一个不超过100的正整数n,求一个不超过1e4位的能整除n且其数位和也整除n的数。

题解:直接输出n次n。

AC代码:略。

B - generator 1

题意:给定数列xn = a*xn-1 + b*xn-2,已知x1, x0, a,b, n, mod,求xn%mod。( 1<=n<=10^(10^6) )

题解:一看n这么大,就尝试求模mod的循环节,然后用矩阵快速幂求循环节以内即可。结果不熟悉模板调了很久样例都跑不出来。

    直接用10进制的快速幂。官方题解说每位数要用2进制倍增计算,否则会T,我不信,A了。

AC代码:(注意n==1特判!!!pow()函数n==1返回单位矩阵是我自己弄错了)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef long long ll;
  
ll x0, x1, a, b, mod;
char n[1000100];
  
struct mat {
    ll m[2][2];
    mat operator*(const mat& a) {
        mat b;
        b.m[0][0] = (m[0][0]*a.m[0][0] + m[0][1]*a.m[1][0])%mod;
        b.m[0][1] = (m[0][0]*a.m[0][1] + m[0][1]*a.m[1][1])%mod;
        b.m[1][0] = (m[1][0]*a.m[0][0] + m[1][1]*a.m[1][0])%mod;
        b.m[1][1] = (m[1][0]*a.m[0][1] + m[1][1]*a.m[1][1])%mod;
        return b;
    }
};
const mat I = {1, 0, 0, 1};
  
mat pow() {
   // if(strlen(n)==1 && n[0]=='0') return I;  A^0 == I
      
    mat A = {a, b, 1, 0};
    mat res = I;
    for(int i=0;n[i];i++) {
        mat tmp = res*res;
        tmp = tmp*tmp;
        tmp = tmp*res;
        res = tmp*tmp;
         
        int t = n[i]-'0';
        tmp = A;
        mat tmp2 = I;
        while(t) {
            if(t&1) tmp2 = tmp2*tmp;
            tmp = tmp*tmp;
            t >>= 1;
        }
        res = res*tmp2;
    // 用上面的计算快一点点
    //    for(int k=1;k<=t;k++) {
    //        res = res*A;
    //    }
    }
    return res;
}
  
int main() {
    cin>>x0>>x1>>a>>b;
    scanf("%s", n);
    cin>>mod;
      
    mat m = pow();
    printf("%lld
", (m.m[1][0]*x1 + m.m[1][1]*x0)%mod);
      
    return 0;
}
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C - generator 2

题意:给定 n, x0, a, b, p,数列由递推式 xi = a*xi-1 + b 产生。有Q次询问,给定 v 求最小的 i 项使 xi = v % p;

思路:手算一下可得 xn = a^n*x0 + b(1+a+...+a^(n-1)) = a^n + b(a^n - 1)/( a - 1)

           即求解 a^n * ( b / (a-1) + x0) = v + b / ( a - 1 ) % p

    p 保证为素数,分别求逆元,问题变成了求解 a^x = b mod p 的裸题。

使用BSGS算法求对数,直接抄模板会T,需要改写一下(1. 增大baby step,减少查询复杂度 2. 并在同一组p下保留当前的map值)。

直接使用map会使复杂度乘上logn,手写map或采用unsorted_map才能过。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<map>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
 
ll n, x0, a, b, p;
 
struct mymap {
    static const int N = (1<<22);
    int key[N], val[N];
 
    int query(int x) {
        int i = x&(N-1);
        while(key[i]!=-1 && key[i]!=x) i = (i+1)&(N-1);
        return val[i];
    }
 
    void update(int x, int v) {
        int i = x&(N-1);
        while(key[i]!=-1 && key[i]!=x) i = (i+1)&(N-1);
        key[i] = x, val[i] = v;
    }
 
    void clear() {
        memset(key, -1, sizeof(key));
        memset(val, -1, sizeof(key));
    }
};
 
ll pow(ll a, ll n, ll p) {
    ll res = 1;
    while(n) {
        if(n&1) res = res * a % p;
        a = a * a % p;
        n >>= 1;
    }
    return res;
}
 
// a^x = b (mod p)
// 输入a, b, p返回 x
 
inline ll BSGS(ll a, ll b, ll p) {             //  inline 会优化300ms
    static ll lasta = -1;
    static mymap mp;
    ll m = min(p/2, (ll)sqrt(p*1000));  // 直接采用sqrt(p)会TLE,增大baby step,减少查询
    ll v = 1;
    if(lasta!=a) {
        lasta = a;
        mp.clear();
        for(int i=0;i<m;i++) {
            if(mp.query(v)==-1)
                mp.update(v, i);
            v = v * a % p;
        }
    }
 
    v = pow(a, p-1-m, p);
    for(ll i=0;i<p;i+=m) {  // giant step
        int qr = mp.query(b);
        if(qr!=-1)
            return i + qr;
        b = b * v % p;
    }
    return -1;
}
 
 
int main() {
    int T; cin>>T;
    while(T--) {
        scanf("%lld %lld %lld %lld %lld", &n, &x0, &a, &b, &p);
        int q; scanf("%d", &q);
        while(q--) {
            ll v;
            scanf("%lld", &v);
            if(v==x0) {
                printf("0
");
                continue;
            } 
            if(a==0) {
                if(v==b) printf("1
");
                else printf("-1
");
            } else if(a==1) {
                if(b==0) printf("-1
");
                ll invb = pow(b, p-2, p);
                v = (v-x0 + p)%p;
                ll ans = (v*invb)%p;
                printf("%lld
", ans<n?ans:-1);
                  
            } else {
                ll ba_1 = b*pow(a-1, p-2, p) % p;
                ll inv = pow(ba_1+x0, p-2, p);
                ll ans = BSGS(a, (v+ba_1)*inv%p, p);
                printf("%lld
", ans<n?ans:-1);
  
            }
        }
          
    }
    return 0;
}
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D - generator 3

 

G - subsequence 1

注意组合数C[0][0]=1

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = 3010;
const int mod = 998244353;

ll dp[maxn];  // dp[j]表示前j个数都相等的方案数
int C[maxn][maxn];
char s[maxn], t[maxn];
int n, m;

void init() {
    for(int i=0;i<maxn;i++) {
        C[i][i] = C[i][0] = 1;
    }
    for(int i=2;i<maxn;i++) {
        for(int j=1;j<i;j++) {
            C[i][j] = C[i-1][j] + C[i-1][j-1];
            C[i][j] %= mod;
        }
    }
}

int main() {
    init();
    
    int T; cin>>T;
    while(T--) {
        scanf("%d %d", &n, &m);
        scanf("%s%s", s+1, t+1);
        ll ans = 0;
        memset(dp, 0, sizeof(dp)); dp[0] = 1;
        for(int i=1;i<=n;i++) {
            if(s[i]!='0') { // 长度大于|t|的子序列
                for(int j=m;j<=n-i;j++) ans = (ans + C[n-i][j]) % mod;
            }
            
            // 长度等于|t|, 在第j个字符上大于t的子序列数目
            for(int j=1;j<=i&&j<=m;j++)
                if(s[i]>t[j]) ans = (ans + C[n-i][m-j]*dp[j-1]) % mod;
            
            // 注意倒序处理, 是因为前状态推得后状态
            for(int j=min(i, m);j>=1;j--) {
                if(s[i]==t[j]) dp[j] = (dp[j] + dp[j-1]) % mod;
            }
        }
        
        printf("%lld
", ans);
    }
    return 0;
}
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H - subsequence 2

I - three points 1

题意:保证三边长度分别为a,b,c的三角形能放在长宽分别为w,h的矩形内,给出三角形的三点坐标。

题解:暴力枚举三角形三个端点是否放在原点,枚举三条边是否放在w和h边上。

WA代码:直接排序把最短边所对的顶点放在原点,然后尝试最长边在w和h边上。

AC代码:(注意精度!!!check函数)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
const double eps = 1e-8;
int w, h;
struct P {
    double x, y;
}ans[4];
  
struct Edge {
    int l;
    int n1, n2;
}e[4];
double coss[4];
bool check(double x, double y) { // 不写check直接与w,h比较就WA了
    if(x<-eps || y<-eps) return false;
    if(x>w+eps) return false;
    if(y>h+eps) return false;
    return true;
}
int main() {
    int t; cin>>t;
    while(t--) {
        cin>>w>>h>>e[1].l>>e[2].l>>e[3].l;
        e[1].n1 = 1; e[1].n2 = 2;
        e[2].n1 = 1; e[2].n2 = 3;
        e[3].n1 = 2; e[3].n2 = 3;
          
        coss[1] = (e[1].l*e[1].l+e[2].l*e[2].l - e[3].l*e[3].l + 0.0)/(2*e[1].l*e[2].l);
        coss[2] = (e[1].l*e[1].l+e[3].l*e[3].l - e[2].l*e[2].l + 0.0)/(2*e[1].l*e[3].l);
        coss[3] = (e[2].l*e[2].l+e[3].l*e[3].l - e[1].l*e[1].l + 0.0)/(2*e[2].l*e[3].l);
          
        bool f = false;
        for(int i=1;i<=3 && !f;i++) {  // 点i放在原点
            ans[i].x = ans[i].y = 0;
              
            // 放在x轴方向上
            for(int j=1;j<=3 && !f;j++) { // 取线段j
                if(i!=e[j].n1 && i!=e[j].n2) continue;
                  
                int k = e[j].n1 + e[j].n2 - i; // 线段另一端点k
                if(e[j].l<=w) {
                    ans[k].x = e[j].l;
                    ans[k].y = 0;
                      
                    double x = e[4-k].l*coss[i];
                    double y = e[4-k].l*sin(acos(coss[i]));
                    if(x>=0 && x<=w && y>=0 && y<=h) {
                        ans[6-i-k].x = x; ans[6-i-k].y = y;
                        f = true;
                    }
                      
                } else {
                    ans[k].x = w;
                    ans[k].y = sqrt(e[j].l*e[j].l - w*w);
  
                    if(ans[k].y>h) continue;
  
                    double ang = acos(coss[i]) + acos(1.0*w/e[j].l);
                    double x = e[4-k].l*cos(ang);
                    double y = e[4-k].l*sin(ang);
                    if(check(x, y)) {
                        ans[6-i-k].x = x;
                        ans[6-i-k].y = y;
                        f = true;
                    }
                      
                }
            }
              
            // 放在y轴方向上
            for(int j=1;j<=3 && !f;j++) { // 取线段j
                if(i!=e[j].n1 && i!=e[j].n2) continue;
                  
                int k = e[j].n1 + e[j].n2 - i; // 线段另一端点k
                if(e[j].l<=h) {
                    ans[k].x = 0;
                    ans[k].y = e[j].l;
                      
                    double y = e[4-k].l*coss[i];
                    double x = e[4-k].l*sin(acos(coss[i]));
                    if(x>=0 && x<=w && y>=0 && y<=h) {
                        ans[6-i-k].x = x;
                        ans[6-i-k].y = y;
                        f = true;
                    }
                      
                } else {
                    ans[k].y = h;
                    ans[k].x = sqrt(e[j].l*e[j].l - h*h);
                    if(ans[k].x>w) continue;
  
                    double ang = acos(coss[i]) + acos(1.0*h/e[j].l);
                    double y = e[4-k].l*cos(ang);
                    double x = e[4-k].l*sin(ang);
                    if(check(x, y)) {
                        ans[6-i-k].x = x;
                        ans[6-i-k].y = y;
                        f = true;
                    }
                      
                }
            }
        }
        for(int i=1;i<=3;i++) {
            printf("%.12lf %.12lf%c", ans[i].x, ans[i].y, i==3?'
':' ');
        }
    }
    return 0;
}
View Code

  (未完待补。。。)

原文地址:https://www.cnblogs.com/izcat/p/11285915.html