1.final , finally , finalize 之间的区别:

1. 

>>>final<<<

(1)Javaz中final修饰符的作用: 


①用来修饰变量,包括静态变量的和非静态变量;
②用来修饰方法的参数;
③用来修饰方法;
④用来修饰类。

说明: 如果final修饰符修饰的变量是基本类型,就表示这个被修饰的变量的值是不可变的,即,它是个常量;如果final修饰符修饰的变量是一个引用类型的变量,就表示这个引用是不可变的(需要注意的是:这里不可变的只是这个对象的引用,并不是这个引用所指向的对象);final修饰符修饰方法的参数的情况跟修饰变量的情况是一样的(事实上,对于final修饰符修饰变量或修饰方法的参数的情况可以换一种表述:即,如果一个变量或一个方法的参数被final修饰,则表示他只能被赋值一次,但是,Java虚拟机不把为变量设置的默认值记做一次赋值)。

(2)被final修饰符修饰的变量的初始化

如果一个变量被final关键字修饰,则必须被初始化。

被final修饰符修饰的变量的初始化有以下几种初始化方式:

①在定义变量的时候就初始化;

②在初始化块中初始化;

③在类的构造器中初始化;

   说明: 在非静态初始化块中,只能初始化被final修饰的非静态的变量,不能初始化被final修饰的静态的变量;在静态初始化块中,只能初始化被final修饰的静态的变量,但是不能初始化被final修饰的非静态的变量;在类的构造器中,只能初始化被final修饰的非静态的变量,但是不能初始化final修饰的静态的变量。



通过下面的代码可以验证以上的观点: 
Java代码 
[code]
public class FinalTest {   
    // 在定义时初始化   
    public final int A = 10;   
  
    public final int B;   
    // 在初始化块中初始化   
    {   
        B = 20;   
    }   
  
    // 静态常量,在定义时初始化   
    public static final int STATIC_C = 30;   
  
    public static final int STATIC_D;   
    // 静态常量,在静态初始化块中初始化   
    static {   
        STATIC_D = 40;   
    }   
  
    public final int E;   
  
    public static int STATIC_F;   
  
    // 在构造器中初始化   
    public FinalTest() {   
        E = 50;   
        // 静态变量也可以在构造器中初始化   
        STATIC_F = 60;   
  
        // 给final的变量第二次赋值时,编译会报错   
        // A = 99;   
        // STATIC_C = 99;   
    }   
  
    // 静态变量不能在初始化块中初始化   
    // public static final int STATIC_G;   
    // {   
    // STATIC_G = 70;   
    // }   
  
    // final变量未被初始化,编译时就会报错   
    // public final int H;   
  
    // 静态final变量未被初始化,编译时就会报错   
    // public static final int STATIC_I;   
}  
[/code]

我们运行上面的代码之后出了可以发现final变量(常量)和静态final变量(静态常量)未被初始化时,编译会报错;另外还可以发现,静态final变量可以在构造器中初始化,却不可以在初始化块中初始化。 

用final修饰的变量(常量)比非final的变量(普通变量)拥有更高的效率,因此我们在实际编程中应该尽可能多的用常量来代替普通变量,这也是一个很好的编程习惯。 

当final用来定义一个方法时,会有什么效果呢?正如大家所知,它表示这个方法不可以被子类重写,但是它这不影响它被子类继承。我们写段代码来验证一下: 
Java代码 
[code]
class ParentClass {   
    public final void TestFinal() {   
        System.out.println("父类--这是一个final方法");   
    }   
}   
  
public class SubClass extends ParentClass {   
    /**  
     * 子类无法重写(override)父类的final方法,否则编译时会报错  
     */  
    // public void TestFinal() {   
    // System.out.println("子类--重写final方法");   
    // }   
       
    public static void main(String[] args) {   
        SubClass sc = new SubClass();   
        sc.TestFinal();   
    }   
}  
[/code]

这里需要特殊说明的是,具有private访问权限的方法也可以增加final修饰,但是由于子类无法继承private方法,因此也无法重写它。编译器在处理private方法时,是按照final方法来对待的,这样可以提高该方法被调用时的效率。不过子类仍然可以定义同父类中的private方法具有同样结构的方法,但是这并不会产生重写的效果,而且它们之间也不存在必然联系。 

最后我们再来回顾一下final用于类的情况。这个大家应该也很熟悉了,因为我们最常用的String类就是final的。由于final类不允许被继承,编译器在处理时把它的所有方法都当作final的,因此final类比普通类拥有更高的效率。final的类的所有方法都不能被重写,但这并不表示final的类的属性(变量)值也是不可改变的,要想做到final类的属性值不可改变,必须给它增加final修饰,请看下面的例子: 
Java代码 
[code]
public final class FinalTest {   
  
    int i = 10;   
  
    public static void main(String[] args) {   
        FinalTest ft = new FinalTest();   
        ft.i = 99;   
        System.out.println(ft.i);   
    }   
}
[/code]  

运行上面的代码试试看,结果是99,而不是初始化时的10。 

接下来我们一起回顾一下finally的用法。这个就比较简单了,它只能用在try/catch语句中,并且附带着一个语句块,表示这段语句最终总是被执行。请看下面的代码: 
Java代码 
[code]
public final class FinallyTest {   
    public static void main(String[] args) {   
        try {   
            throw new NullPointerException();   
        } catch (NullPointerException e) {   
            System.out.println("程序抛出了异常");   
        } finally {   
            System.out.println("执行了finally语句块");   
        }   
    }   
}
[/code]  

运行结果说明了finally的作用: 

程序抛出了异常 
执行了finally语句块 

请大家注意,捕获程序抛出的异常之后,既不加处理,也不继续向上抛出异常,并不是良好的编程习惯,它掩盖了程序执行中发生的错误,这里只是方便演示,请不要学习。 

那么,有没有一种情况使finally语句块得不到执行呢?大家可能想到了return、continue、break这三个可以打乱代码顺序执行语句的规律。那我们就来试试看,这三个语句是否能影响finally语句块的执行: 
Java代码 
[code]
public final class FinallyTest {   
  
    // 测试return语句   
    public ReturnClass testReturn() {   
        try {   
            return new ReturnClass();   
        } catch (Exception e) {   
            e.printStackTrace();   
        } finally {   
            System.out.println("执行了finally语句");   
        }   
        return null;   
    }   
  
    // 测试continue语句   
    public void testContinue() {   
        for (int i = 0; i < 3; i++) {   
            try {   
                System.out.println(i);   
                if (i == 1) {   
                    continue;   
                }   
            } catch (Exception e) {   
                e.printStackTrace();   
            } finally {   
                System.out.println("执行了finally语句");   
            }   
        }   
    }   
  
    // 测试break语句   
    public void testBreak() {   
        for (int i = 0; i < 3; i++) {   
            try {   
                System.out.println(i);   
                if (i == 1) {   
                    break;   
                }   
            } catch (Exception e) {   
                e.printStackTrace();   
            } finally {   
                System.out.println("执行了finally语句");   
            }   
        }   
    }   
  
    public static void main(String[] args) {   
        FinallyTest ft = new FinallyTest();   
        // 测试return语句   
        ft.testReturn();   
        System.out.println();   
        // 测试continue语句   
        ft.testContinue();   
        System.out.println();   
        // 测试break语句   
        ft.testBreak();   
    }   
}   
  
class ReturnClass {   
    public ReturnClass() {   
        System.out.println("执行了return语句");   
    }   
}  
[/code]
上面这段代码的运行结果如下: 

执行了return语句 
执行了finally语句 


执行了finally语句 

执行了finally语句 

执行了finally语句 


执行了finally语句 

执行了finally语句 

很明显,return、continue和break都没能阻止finally语句块的执行。从输出的结果来看,return语句似乎在finally语句块之前执行了,事实真的如此吗?我们来想想看,return语句的作用是什么呢?是退出当前的方法,并将值或对象返回。如果finally语句块是在return语句之后执行的,那么return语句被执行后就已经退出当前方法了,finally语句块又如何能被执行呢?因此,正确的执行顺序应该是这样的:编译器在编译return new ReturnClass();时,将它分成了两个步骤,new ReturnClass()和return,前一个创建对象的语句是在finally语句块之前被执行的,而后一个return语句是在finally语句块之后执行的,也就是说finally语句块是在程序退出方法之前被执行的。同样,finally语句块是在循环被跳过(continue)和中断(break)之前被执行的。 

最后,我们再来看看finalize,它是一个方法,属于java.lang.Object类,它的定义如下: 
Java代码 
[code]
protected void finalize() throws Throwable { }  
[/code]

众所周知,finalize()方法是GC(garbage collector)运行机制的一部分,关于GC的知识我们将在后续的章节中来回顾。 

在此我们只说说finalize()方法的作用是什么呢? 

finalize()方法是在GC清理它所从属的对象时被调用的,如果执行它的过程中抛出了无法捕获的异常(uncaught exception),GC将终止对改对象的清理,并且该异常会被忽略;直到下一次GC开始清理这个对象时,它的finalize()会被再次调用。 

请看下面的示例: 
Java代码 
[code]
public final class FinallyTest {   
    // 重写finalize()方法   
    protected void finalize() throws Throwable {   
        System.out.println("执行了finalize()方法");   
    }   
  
    public static void main(String[] args) {   
        FinallyTest ft = new FinallyTest();   
        ft = null;   
        System.gc();   
    }   
}  
[/code]
运行结果如下: 

执行了finalize()方法 

程序调用了java.lang.System类的gc()方法,引起GC的执行,GC在清理ft对象时调用了它的finalize()方法,因此才有了上面的输出结果。调用System.gc()等同于调用下面这行代码: 
Java代码 
[code]
Runtime.getRuntime().gc();  
[/code]
调用它们的作用只是建议垃圾收集器(GC)启动,清理无用的对象释放内存空间,但是GC的启动并不是一定的,这由JAVA虚拟机来决定。直到JAVA虚拟机停止运行,有些对象的finalize()可能都没有被运行过,那么怎样保证所有对象的这个方法在JAVA虚拟机停止运行之前一定被调用呢?答案是我们可以调用System类的另一个方法: 
Java代码 
[code]
public static void runFinalizersOnExit(boolean value) {   
    //other code   
}  
[/code]
给这个方法传入true就可以保证对象的finalize()方法在JAVA虚拟机停止运行前一定被运行了,不过遗憾的是这个方法是不安全的,它会导致有用的对象finalize()被误调用,因此已经不被赞成使用了。 

由于finalize()属于Object类,因此所有类都有这个方法,Object的任意子类都可以重写(override)该方法,在其中释放系统资源或者做其它的清理工作,如关闭输入输出流。 

通过以上知识的回顾,我想大家对于final、finally、finalize的用法区别已经很清楚了。 

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