java创建线程的三种方式

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class Thread1 extends Thread {
    //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "  " + i);
        }
    }
}

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

public class Runnable1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  " + i);
        }
    }
}

new Thread(new Runnable()).start();

实际上执行任务的还是Runnable,而非Thread。Thread只是对Runnable的包装,并且通过一些状态对Thread进行管理和调度。Runnable接口定义可执行的任务。它只有一个无返回值的run()函数。

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

当启动一个线程时,如果Thread的target不为空,则会在子线程中执行这个target的run函数,否则虚拟机就会执行该线程自身的run()函数。

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值,调用get()方法会阻塞线程。

public class Callable1 implements Callable {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Callable1 callable1 = new Callable1();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable1);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
            if (i == 20) {
                new Thread(futureTask).start();
            }
        }
        try {
            System.out.println("子线程的返回值:" + futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

四、创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

更多:java线程50问 

原文地址:https://www.cnblogs.com/ivoo/p/10742933.html