Qt之窗口动画(下坠、抖动、透明度)

简述

前面几节中我们介绍了关于动画的基本使用,有属性动画、串行动画组、并行动画组。这节我们来实现一些特效,让交互更顺畅。

示例

下面,我们以geometry、pos、windowOpacity属性为例,来实现窗体的下坠、抖动、透明度效果。

效果

这里写图片描述

源码

下坠效果:

通过计算桌面的宽度、高度,来设置动画的起始值和结束值。

void MainWindow::onDropWindow()
{
    QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation(this, "geometry");

    QDesktopWidget *pDesktopWidget = QApplication::desktop();
    int x = (pDesktopWidget->availableGeometry().width() - width()) / 2;
    int y = (pDesktopWidget->availableGeometry().height() - height()) / 2;

    pAnimation->setDuration(1000);
    pAnimation->setStartValue(QRect(x, 0, width(), height()));
    pAnimation->setEndValue(QRect(x, y, width(), height()));
    pAnimation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutElastic);
    pAnimation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
}

抖动效果:

获取界面的坐标,然后进行上、下、左、右坐标浮动,通过setKeyValueAt()来设置每一时刻的位置,实现抖动效果。

void MainWindow::onShakeWindow()
{
    QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation(this, "pos");
    pAnimation->setDuration(500);
    pAnimation->setLoopCount(2);
    pAnimation->setKeyValueAt(0, QPoint(geometry().x() - 3, geometry().y() - 3));
    pAnimation->setKeyValueAt(0.1, QPoint(geometry().x() + 6, geometry().y() + 6));
    pAnimation->setKeyValueAt(0.2, QPoint(geometry().x() - 6, geometry().y() + 6));
    pAnimation->setKeyValueAt(0.3, QPoint(geometry().x() + 6, geometry().y() - 6));
    pAnimation->setKeyValueAt(0.4, QPoint(geometry().x() - 6, geometry().y() - 6));
    pAnimation->setKeyValueAt(0.5, QPoint(geometry().x() + 6, geometry().y() + 6));
    pAnimation->setKeyValueAt(0.6, QPoint(geometry().x() - 6, geometry().y() + 6));
    pAnimation->setKeyValueAt(0.7, QPoint(geometry().x() + 6, geometry().y() - 6));
    pAnimation->setKeyValueAt(0.8, QPoint(geometry().x() - 6, geometry().y() - 6));
    pAnimation->setKeyValueAt(0.9, QPoint(geometry().x() + 6, geometry().y() + 6));
    pAnimation->setKeyValueAt(1, QPoint(geometry().x() - 3, geometry().y() - 3));
    pAnimation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
}

透明度效果:

设置每一时刻的透明度值,动画结束时界面还原(透明度再为1)。

void MainWindow::onOpacityWindow()
{
    QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation(this, "windowOpacity");
    pAnimation->setDuration(1000);
    pAnimation->setKeyValueAt(0, 1);
    pAnimation->setKeyValueAt(0.5, 0);
    pAnimation->setKeyValueAt(1, 1);
    pAnimation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
}

是不是很有趣,还不快点儿,实现属于自己的动画。

更多参考

原文地址:https://www.cnblogs.com/itrena/p/5938264.html