C#堆和栈的入门理解

 1、栈区(stack)

 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。 
2、堆区(heap) 

一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。

3、存储的数据类型

堆(heap):存储引用类型。比如:类、接口、数组等。

栈(stack):存储值类型,即存储固定长度的数据。比如:整数、字符、结构、布尔、枚举等。每个程序在执行时都有自己的堆栈,其他程序不能访问该堆栈。

解释一

       栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;

       堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小

解释二

存放在栈中时要管存储顺序,保持着先进后出的原则,他是一片连续的内存域,有系统自动分配和维护。

而堆是无序的,他是一片不连续的内存域,有用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,通过垃圾回收器(GC)来回收。

引用类型总是存放在堆中。

值类型和指针总是放在它们被声明的地方。

调用方法:系统先将一段编码(堆的首部地址)放到栈上,紧接着放置方法的参数。然后代码执行到方法时,查找栈中放该堆首部地址的所有参数,并通过堆的首部地址来控制堆。

引用类型:总是放在堆当中。

当我们使用引用类型时,实际上只是在处理该类型的指针。而非引用类型本身,使用值类型的话则是使用其本身。

 

三、栈 vs 堆:区别?

栈通常保存着我们代码执行的步骤 

而堆上存放的则多是对象,数据等。

我们可以把栈想象成一个接着一个叠放在一起的盒子(越高内存地址越低)。当我们使用的时 候,每次从最顶部取走一个盒子,当一个方法(或类型)被调用完成的时候,就从栈顶取走(called a Frame,译注:调用帧),接着下一个。

栈内存无需我们管理,也不受GC管理。当栈顶元素使用完毕,立马释放。而堆则需要GC(Garbage collection:垃圾收集器)清理。

堆则不然,像是一个仓库,储存着我们使用的各种对象等信息,跟栈不同的是他们被调用完毕不会立即被清理掉。

堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。 
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。 

四、引用和值类型如何分配?
我们先看一下两个观点:
观点1,引用类型一般被分配在堆上。  一个值类型变量,一般会分配在栈上
观点2,值类型和指针总是分配在被定义的地方,他们不一定被分配到栈上。 原因就是如果一个值类型被声明在一个方法体外并且在一个引用类型中,那它就会在堆上进行分配。

上文提及的栈(Stack),在程序运行的时候,每个线程(Thread)都会维护一个自己的专属线程堆栈。
当一个方法被调用的时候,主线程开始在所属程序集的元数据中,查找被调用方法,然后通过JIT即时编译并把结果(一般是本地CPU指令)放在栈顶。CPU通过总线从栈顶取指令,驱动程序以执行下去。

此随笔有整理其他大师的笔记,有不妥的及更好的解释或者补充请留言,谢谢!

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