关于存储的--b

iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.

documents,tmp,app,Library。

(NSHomeDirectory()),

手动保存的文件在documents文件里

Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里

 

1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。

2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。

4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。


获取这些目录路径的方法:
1,获取家目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

iOS开发-文件管理(一)

一、iOS中的沙盒机制

  • iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。

  • 每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)

  • 一般来说应用程序之间是不可以互相访问

模拟器沙盒的位置

/User/userName/Library/Application Support/iPhone Simulator

当我们创建应用程序时,在每个沙盒中含有三个文件,分别是Document、Library和temp。

  • Document:一般需要持久的数据都放在此目录中,可以在当中添加子文件夹,iTunes备份和恢复的时候,会包括此目录。

  • Library:设置程序的默认设置和其他状态信息

  • temp:创建临时文件的目录,当iOS设备重启时,文件会被自动清除

获取沙盒目录

  • 获取程序的根目录(home)目录

NSString *homePath = NSHomeDirectory()

  • 获取Document目录

NSArray  *paths = NSSearchPathDorDirectoriesInDomains(NSDocumentDicrectory,, NSUserDomainMark, YES);                                                                           NSString *docPath = [paths lastObject];

  • 获取Library目录

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriseInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);                                                                                   NSString *docPath = [paths lastObject];   

  • 获取Library中的Cache

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriseInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);                                                                                   NSString *docPath = [paths lastObject];

  • 获取temp路径

NSString *temp = NSTemporaryDirectory( );

二、NSString类路径的处理方法

文件路径的处理

NSString *path = @"/Uesrs/apple/testfile.txt"

  • 常用方法如下

获得组成此路径的各个组成部分,结果:("/","User","apple","testfile.txt")

- (NSArray *)pathComponents;

提取路径的最后一个组成部分,结果:testfile.txt

- (NSString *)lastPathComponent;

删除路径的最后一个组成部分,结果:/Users/apple

- (NSString *)stringByDeletingLastPathCpmponent;

将path添加到先邮路径的末尾,结果:/Users/apple/testfile.txt/app.txt

- (NSString *)stringByAppendingPathConmponent:(NSString *)str;

去路径最后部分的扩展名,结果:text

- (NSString *)pathExtension;

删除路径最后部分的扩展名,结果:/Users/apple/testfile

- (NSString *)stringByDeletingPathExtension;

路径最后部分追加扩展名,结果:/User/apple/testfile.txt.jpg

- (NSString *)stringByAppendingPathExtension:(NSString *)str;

三、NSData

  • NSData是用来包装数据的

  • NSData存储的是二进制数据,屏蔽了数据之间的差异,文本、音频、图像等数据都可用NSData来存储

NSData的用法

1.NSString与NSData互相转换

NSData-> NSString                                                                                     NSString *aString = [[NSString alloc] initWithData:adataencoding:NSUTF8StringEncoding];

NSString->NSData                                                                                      NSString *aString = @"1234abcd";
NSData *aData = [aString dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding]; 

将data类型的数据,转成UTF8的数据

+(NSString *)dataToUTF8String:(NSData *)data
{
NSString *buf = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
return [buf autorelease];
}

将string转换为指定编码 
+(NSString *)changeDataToEncodinString:(NSData *)data encodin:(NSStringEncoding )encodin{
    NSString *buf = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:encodin] autorelease];
    return buf;
}

2. NSData 与 UIImage
NSData->UIImage
UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];
 
//例:从本地文件沙盒中取图片并转换为NSData
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"ceshi.png"];
NSString *finalPath = [path stringByAppendingPathComponent:name];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile: finalPath];
UIImage *aimage = [UIImage imageWithData: imageData];

3.NSData与NSArray  NSDictionary

+(NSString *)getLocalFilePath:(NSString *) fileName
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@/%@%@", NSHomeDirectory(),@“Documents”,fileName];
}

包括将NSData写进Documents目录
从Documents目录读取数据
在进行网络数据通信的时候,经常会遇到NSData类型的数据。在该数据是dictionary结构的情况下,系统没有提供现成的转换成NSDictionary的方法,为此可以通过Category对NSDictionary进行扩展,以支持从NSData到NSDictionary的转换。声明和实现如下:

 
+ (NSDictionary *)dictionaryWithContentsOfData:(NSData *)data {     
    CFPropertyListRef list = CFPropertyListCreateFromXMLData(kCFAllocatorDefault, (CFDataRef)data, kCFPropertyListImmutable, NULL);
    if(list == nil) return nil; 
    if ([(id)list isKindOfClass:[NSDictionary class]]) { 
         return [(NSDictionary *)list autorelease]; 
        } 
    else { 
         CFRelease(list); 
         return nil; 
        } 
}

四、文件管理常用方法

NSFileManager

创建一个文件并写入数据                                                                                    - (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;

从一个文件中读取数据                                                                                       - (NSData *)contentsAtPath:(NSString *)path;

scrPath路径上的文件移动到dstPath路径上,注意这里的路径是文件路径而不是目录          - (BOOL)moveItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **) error;

scrPath路径上的文件复制到dstPath路径上                                                            - (BOOL)copyItemAtPath:(NSString *)scrPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **) error;

比较两个文件的内容是否一样                                                                               - (BOOL)contentsEqualAtPath:(NSString *)path1 andPath:(NSString *)path2;

文件时候存在                                                                                                  - (BOOL)fileExistsAtPath:(NSString *)path;

移除文件                                                                                                        - (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **) error;

创建文件管理

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];                          NSString *path = [NSHomeDirectory( )  stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];                                                                                                     NSString *text = @"abcdefg"; 

将字符串转成NSData类型                                                                                 NSData *data = [text dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding]; 

写入文件                                                                                                       BOOL success = [fileManager createFileAtPath:path contents:data attributes:nil];

创建文件夹 

NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];     NSString *contect = @"abcdefg";                                                                     BOOL success = [fm createFileAtPath:filePath contents:[content dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];

NSFileManager-读取内容                                                                                 NSData *fileData = [fileManager contentsAtPath:filePath];                                   NSString *content = [[NSString alloc] initWithData:fileData dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];

NSData-读取内容                                                                                          NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];     NSData *data = [NSData dataWithContentOfFile:filePath];

NSString-读取内容                                                                                         NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"holyBible.txt"];     NSString *content = [[NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

移动、复制文件                                                                                             

移动文件(重命名)                                                                                         NSString *toPath = [NSHomeDirectory( ) stringByAppendingPathComponent:@"hellogod/New Testament.txt"];                                                                              [fm createDirectoryAtPath:[toPath stringByDeletingLastPathComponent] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];                                                   NSError *error;                                                                                             BOOL isSuccess = [fm moveItemAtPath:filePath toPath:toPath error:&error];

复制文件(重命名)                                                                                         NSString *copyPath = [NSHomeDirectory( ) stringByAppendingPathComponent:@"备份/Old Testament.txt"];                                                                                  [fm createDirectoryAtPath:[toPath stringByDeletingLastPathComponent] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];                                                   BOOL success = [fm copyItemAtPath:toPath toPath:toPath error:nil];

删除文件、获取文件大小

判断文件是否存在和删除文件                                                                               if([fm fileExistsAtPath])                                                                                     {                                                                                                                    if ([fm removeItemAtPath:copyPath])                                                                {                                                                                                                   NSLog(@"remove success");                                                                            }                                                                                                                  }

获取文件大小                                                                                                  NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];                         获得文件的属性字典                                                                                         NSDictionary *attrDic = [fileManager attributesOfItemAtpath:sourcePath error:nil];  NSNumber *fileSize = [attrDic objectForKey:NSFileSize];   

获取目录文件信息                                                                                            NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];                         NSString *enuPath = [NSHomeDirectoty( ) stringByAppendingPathComponent:@"Test"];                                                                                                           NSDictionaryEnumerator *dirEnum = [fileManager enumeratorAtPath:enuPath];     NSString *path = nil;                                                                                      while ((path = [dirEnum nextObject]} != nil)                                                        {                                                                                                                  NSLog(@"%@",path);                                                                                        }

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 对于sandbox的详细理解可以看这篇文章,我个人觉得这篇文章真的是写的太棒了。文章链接

      非沙盒应用程序有正在运行应用程序的用户的完全权限,并且可以访问该用户可以访问的任何资源。如果该应用程序或它依赖的框架包含安全漏洞,攻击者可能会利用这些漏洞来把获取应用程序的控制权,这种情况下,攻击者能够拥有与用户相同的权限来做任何事。

      通过在基础上限制每个应用程序对资源的访问,如果攻击者成功利用您的应用程序或者依赖框架的安全漏洞,应用程序沙箱提供对盗窃、损坏或删除用户数据行为的最后防御。

iOS的沙盒机制和文件夹结构
沙盒的作用就是限制权限,防止恶意代码的攻击。

文件夹
iOS的沙盒机制和文件夹结构

      默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。
因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件
 
Documents:苹果建议将程序中建立的或在程序中的关键用户数据和应用程序数据文件保存在该目录下,这个目录下的文件可以进行数据共享,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录;
关键用户数据是指你的App不能重造的数据(用户生成的数据),例如用户接收到的文档或者编辑的文件。
Documents/Inbox:此路径主要是你的应用调用的系统组件(例如文件编辑、邮件等)操作的目录,你只有读取和删除的权限,如果想要修改这个目录下的文件,需要先将文件从中拷贝出来。
 
Library:苹果建议将程序中非用户数据的文件(程序的默认设置或其它状态信息)存储在此路径下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录。你不应该使用这个目录来存储用户数据文件; 
Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除 
 
tmp:提供一个即时创建临时文件的地方,iTunes不会备份此目录。
 
策略
iTunes在与iPhone同步时,备份所有的Documents和Library文件,Library/Caches除外。 
iPhone在重启时,会丢弃所有的tmp文件。
原文地址:https://www.cnblogs.com/isItOk/p/5037488.html