Android基础

一、线程

继承Thread类

实现Runnable接口

二、Handler机制

主线程有一个消息队列(对于我们不可见);

我们只需要考虑如何存放消息(子线程放进去)和处理消息(将消息拿出来)。

 Handler:

1、发送一个Mesaage对象
2、处理一个Message    
 Message:
传递信息

子线程创建一个Message对象,设置需要界面的信息
通过Handler发送
(系统自动调用)Handler的处理消息方法

存放消息:

sendMessage(Message) 已经实现

只需要关注需要Handler处理的内容是什么

多个子线程,Handler如何区分是哪一个子线程的消息?——msg.what = 0可以标识具体是哪个线程。

处理消息:

handleMessage 需要自己重写

三、实现最简单的改变页面的文字

需求:页面的文字TextView为i,每秒将i+1。

首先,新建一个handler,使用消息机制,在处理消息的时候,根据得到的消息数值,改变TextView;

接着,需要设置线程,根据Thread.sleep(1000),得到每秒增加1;

最后,在主函数中启动线程。

1、页面的文字id

activity_main.xml中得到,TextView的id:counter

android:id="@+id/counter"

2、消息机制handler类:HandlerCounter,需要传入TextView对象

重写处理message方法,在该方法内将得到msg的obj后,将TextView值变为obj的值。

package com.example.iris.run;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;

/**
 * HandlerCount继承了Handler,为本项目的消息机制,使用其来传递子线程的消息到主线程
 */
public class HandlerCount extends Handler {
    //使用构造方法,在主函数中创建HandlerCount对象的时候,将需要改变的文字对象textView传入
    private TextView textView;
    public HandlerCount(TextView textView){
        this.textView=textView;
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        //获取msg.obj传入的对象
        String s = (String)msg.obj;
        //改变textView的值,使得其在主页面改变
        textView.setText(s);
    }
}

3、线程:Couter,实现Runnable接口,创建需要传入Handler,用于消息的创建和发送

package com.example.iris.run;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;

/**
 * Counter类实现了Runnable接口,用于根据时间1s,计数。
 */
public class Counter implements Runnable {
    //构造方法,在创建Counter线程对象的时候,将我们创建的Handler对象传入,用于发送消息
    Handler handler ;
    public Counter(Handler handler){
        super();
        this.handler = handler;
    }
    //重写run方法,用于每秒计数、计数后发送消息
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 界面显示内容 Logcat内显示
            Log.i("run", "" + i);

            // 1、创建消息对象:两种方式
            // (1)创建新的Message对象;比较占用内存
            //Message msg = new Message();
            // (2)从message全局池里取出一个新的message;不太占用内存,可以避免重复创建Message对象
            Message msg = handler.obtainMessage();
            // 2、定义消息对象msg的内容:i
            msg.obj = i+"";
            //3、使用传入的handler发送消息
            handler.sendMessage(msg);
        }
    }
}

4、主方法:代码写在onCreat()中

1、获取组件对象

2、创建HandlerCounter消息机制时,将组件对象传入

3、创建线程counter的时候,将HandlerCounter对象传入

4、启动线程

package com.example.iris.run;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 一、找出组件textShowCounter
        TextView textShowCounter = (TextView)this.findViewById(R.id.counter);

        // 二、创建handler,传textShowCounter进去,用于在处理消息的时候更改textShowCounter的值
        HandlerCount handlerCount = new HandlerCount(textShowCounter);

        // 三、创建线程的时候将handlerCount传入线程Counter类,
        Counter c = new Counter(handlerCount);

        // 四、启动线程每秒更新msg的值,并传入消息机制handler
        new Thread(c).start();
    }
}

5、结果:

原文地址:https://www.cnblogs.com/iriswang/p/11084642.html